eworm
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Hallo zusammen,
hier wird immer mal wieder diskutiert wie gut denn die "geringe" Auflösung von nur 800x480 Pixeln zum arbeiten mit "richtiger" Desktopsoftware zu gebrauchen ist. Ich dachte mir ich probier's mal aus. :yes:
Das Programm der Wahl ist dabei xrandr:
(Alle Zeilen mit $ am Anfang werden ausgeführt, die restlichen sind Ausgaben auf der Konsole)
wenn ihr Glück habt seid ihr dann schon in einem 800x480-Modus. Ist der Modus nicht bekannt braucht man noch ein paar mehr Schritte:
Nun brauchen wir von der Ausgabe die letzte Zeile ab dem "29.50...".
Eventuell muss das "LVDS1" mit der Bezeichnung für euren Grafikport ersetzt werden, z.B. mit "VGA1" oder "DVI1". Im Zweifelsfall findet ihr die Bezeichnung beim Aufruf von xrandr ohne Parameter.
Spätestens jetzt solltet ihr einen Bildschirm mit der nativen Pandora-Auflösung vor euch haben.
Ich wünsche euch noch einen schönen Abend und viel Spaß beim Spielen! ^_^
Übrigens habe ich die erste Fassung dieser Artikels mit den 800x480 Pixeln geschrieben und zwischendurch noch was nachgeschlagen. Ging eigentlich erstaunlich gut. Dummerweise ist mir dann irgendwann der Grafiktreiber abgestürzt und ich habe nichts mehr gesehen... :adieu:
hier wird immer mal wieder diskutiert wie gut denn die "geringe" Auflösung von nur 800x480 Pixeln zum arbeiten mit "richtiger" Desktopsoftware zu gebrauchen ist. Ich dachte mir ich probier's mal aus. :yes:
Das Programm der Wahl ist dabei xrandr:
(Alle Zeilen mit $ am Anfang werden ausgeführt, die restlichen sind Ausgaben auf der Konsole)
Code:
$ xrandr -s 800x480
Code:
$ cvt 800 480
# 800x480 59.48 Hz (CVT) hsync: 29.74 kHz; pclk: 29.50 MHz
Modeline "800x480_60.00" 29.50 800 824 896 992 480 483 493 500 -hsync +vsync
Code:
$ xrandr --newmode 800x600 29.50 800 824 896 992 480 483 493 500 -hsync +vsync
$ xrandr --addmode LVDS1 800x600
$ xrandr -s 800x600
Spätestens jetzt solltet ihr einen Bildschirm mit der nativen Pandora-Auflösung vor euch haben.
Ich wünsche euch noch einen schönen Abend und viel Spaß beim Spielen! ^_^
Übrigens habe ich die erste Fassung dieser Artikels mit den 800x480 Pixeln geschrieben und zwischendurch noch was nachgeschlagen. Ging eigentlich erstaunlich gut. Dummerweise ist mir dann irgendwann der Grafiktreiber abgestürzt und ich habe nichts mehr gesehen... :adieu: