johnnysnet
Active Member
Es ist vollbracht. Ich habe Freecell soeben hochgeladen.
Viel Spaß damit
Viel Spaß damit
johnnysnet said:Es ist vollbracht. Ich habe Freecell soeben hochgeladen.
Viel Spaß damit
Eine Mehrfachauswahl ist, genau wie in der Win-Version, nicht notwendig! Zusammenhängende Karten (Stapel) werden automatisch erkannt.Ach, wie kann ich mehrere karten gleichzeitig auswählen, also wenn ich 3 passende Karten verschieben will (10, 9, 8 )auf nen neuen Platz?
Hab die WIN-Version seit längerem nicht mehr gespielt aber ich bin der meinung, es ist Bestandteil des Games weil man anders teilweise nicht seine passenden Karten verschieben kann, zumindest hab ich so immer gespielt, gehört ja auch zu den offiziellen Regeln des Games. Man kann wohl nicht alle möglichen Züge manuell Karte für Karte machen, also erst die oberen Karten abbauen, ablegen und dann die gewünschte karte erreichen. So könnte ich halt gleich nen 2er oder gar 4er Stapel auf ne leergeräumte Position im Spielfeld legen und andernorts weiterstapeln. Geht halt schneller.johnnysnet said:Eine Mehrfachauswahl ist, genau wie in der Win-Version, nicht notwendig! Zusammenhängende Karten (Stapel) werden automatisch erkannt.Ach, wie kann ich mehrere karten gleichzeitig auswählen, also wenn ich 3 passende Karten verschieben will (10, 9, 8 )auf nen neuen Platz?
Ich habe es eben fast zu gut gemeint mit der Orientierung am Original Da ist das genauso mit der Statistik. Jedes Spiel, was nicht gewonnen wurde, egal wodurch, wird als verloren gewertet. Auch mit dem Verschieben von Stapeln verhält es sich da genauso. Entweder der gesamte oder die einzelne Karte. So von meinen Erfahrungen mit Freecell ist es meistens nicht sinnvoll, nur ein paar Karten eines Stapels auf einen freien Platz zu verschieben. Sollte dies jedoch einmal notwendig sein, um ein Spiel gewinnen zu können, ist es trotzdem nicht unmöglich! Dazu müsste man die einzelnen Karten auf die freien Plätze verteilen, die letzte dann auf den gewünschten Platz und dann die anderen wieder darauf... Umständlich, aber machbar.Bei deinem Freecell hab ich es schon gehabt, dass er mir die Stapel-Verschiebung anbot, ging aber nicht weil zu wenig Platz, richtig. Aber wenn man nun von 4 möglichen, nur 2 Karten verschieben möchte, sollte das schon gehn, aber er bietet halt immer nur alle maximal Möglichen an also von 4 nur 4 als Stapel.
Ach, ein bissl unfair, in den Statistiken auch die abgebrochenen Games als "loose" zu werten, man beendet ab und zu mitten im Game, das währ dann auch schon verloren, harte Statistik. 1x gewonnen 7x verloren hab ich wobei halt "verlieren" in Anführungsstrichel zu setzen währe.
Mein Spiel gibt keine Warnung vorher, es zeigt dann nur an, wenn es bereits zu spät ist :lol: Joa, beim Windows Game blinkt dann die Titelleiste. Dieses Feature könnte ich glaube mit relativ geringem Aufwand noch 'nachrüsten', mal sehen.Gibt es auch ne Warnung, wenn nur noch 1 Zug möglich ist? Ich grübel ja ständig, ob ich mich total verrant hab oder nur die Möglichkeiten nicht mehr sehe. Beim Windows Game gabs glaube ne Warnung, wenn nur noch 1 Zug möglich ist, die kam bei mir damals immer recht oft.
Hatt ich mir auch schon überlegt aber ich wollte ED nicht damit nerven, der hat genug zu tun, nehme ich an. Im Prinzip ist dieser Thread hier die News-Sektion für dieses Spiel. Aber ED wird das hier sicher mitlesen und er kann gerne einen Post in diese Sektion machen, ich gebe hiermit die ErlaubnisNa, als Erstes sollte es mal ne NEWS geben, dass es dein Game überhaupt gibt. Hier in der Foren- NEWS Sektion und im engl. Board auch, dann finden sich sicher auch mehr Tester.
Das ist prima, wenn es sich um einige MHz untertakten lässt. Konnte ich bei mir nicht testen, weil kein GMenu.Yo, hab das Game öfters gespielt. Und zwar locker auf 133MHz, geht sicher noch weniger. Meine Akkus freuts.
Joa. Na ich würde mal sagen, ich mach das noch rein. Vielleicht heute noch.Das mit dem Blinkern, wenn nur noch ein Zug möglich ist, währ ne feine Sache, dein Game hat ja auch ne Titelleiste. Und mit der Undo-Funktion könnte man kurz vor dem Tod eventuell noch was retten.
Ja, ich habe schon erwartet, dass du das ansprechen wirst. Keine Ahnung, was der Grund dafür ist, das liegt ganz außerhalb meines Einflusses Das Flackern war schon seit jeher da und mir ist es sogar schonmal bei einem der Emus früher aufgefallen - ich glaube es war NES.Öh, dasGame flackert ab und zu bei mir, ganz kurz nur mal ein "Blinzeln" des Screens, nix schlimmes. Weiß nicht worans liegt.
Dann sollte ich es mir mal schleunigst holen.Du kannst auch mit dem LCD/Clocking Tool direkt untertakten, das gibts im Archiv und sollte auf keinem GP2X fehlen.
Fusion_Power said:Also hätte ED das hier entdeckt, dann gäbs schon News, gibts aber noch nüsch, vielleicht solltest du doch mal dezent nachfragen. Dann kann die News über dein Game sicher auch bald im engl. Board zu lesen sein.
johnnysnet said:Klar, das bezieht sich auch auf ein einzelnes Spiel von dir. Es wird die beste Zeit gespeichert, die bei irgendeinem Spiel erreicht wurde. Meine Bestzeit liegt derzeit bei 3:07 min. Und die Statistik steht bei 42%. Seit ich die blinkende Statusleiste eingebaut habe, sehe ich sie auch regelmäßig blinken
Übrigens wird es in Kürze nochmal ein Update geben. Ich habe einen gravierenden Bug entdeckt, der in einer bestimmten Spielsituation zu einem Verlieren führt, obwohl es noch mögliche Züge gibt! Außerdem lässt sich der Dialog bei dem man die Spielnummer eingibt nicht immer mit X oder Y abbrechen. Desweiteren hat inzwischen jemand ein längeres Kommentar zum Spiel abgegeben und darin noch einen Verbesserungsvorschlag für die Steuerung gemacht.
Ah, ok, dann ist ja alles klaro.EvilDragon said:Fusion_Power said:Also hätte ED das hier entdeckt, dann gäbs schon News, gibts aber noch nüsch, vielleicht solltest du doch mal dezent nachfragen. Dann kann die News über dein Game sicher auch bald im engl. Board zu lesen sein.
Richtig, hab ich nicht gesehen. Ich schau hauptsächlich in den Betatest und General Bereich... der Spiele-Bereich war ja gedacht, um über einzelne Spiele zu diskutieren, und da schau ich dann recht selten rein
Einfach PMen
Eben, die Zeitmessung ist hier nur ein zusätzliches Feature, einfach um sich selbst immer wieder toppen zu können. Mit so ner Tabelle, bei 32000 Spielen, nee...Wenn man nun och wüsste, bei welchem Game es die Bestzeit gab, könnte man noch besser vergleichen. ich hab also irgendwann mal ein Game in 3:05 Minuten geschafft. So ne Tabelle vieleicht, mit Game ID und den dazugehörigen Zeiten. Wobei Freecell ja weniger auf Zeit gespielt wird, zum Glück. Solitair is mir diesbezüglich nämlich zu stressig
32000? Du wirst dich wundern was passiert, wenn du mal probierst eine höhere ID einzugebenHab systematisch begonnen also Game Nr. 00001, dann 00002.... könnt also ne weile Dauern bis man bei 32000 ist
Da hab ich das sogar richtig in Erinnerung, dass du derjenige warst, der Bugs immer schnell findet *g*. Wie gesagt, dieses Flackern liegt leider nicht mehr in meiner Beeinflussung. Vielleicht nerve ich mal den Entwickler der Programmiersprache mit diesem Bug, obwohl ich erst kürzlich mit einem größeren Bug ankam, hehe.Bugs hab ich bis auf das Flackern noch keinen entdeckt. Und normalerweise hab ich viel Talent im Bug Finden.
Zabo said:wie viel mhz braucht man (will lang spielen! )