GP32 hat zu wenig Tasten (nervt bei SNES), unterstützt nur SMCs ... also 128mb limit, ist langsamer, hat bei NLU/FLU nen schlechteren Screen, Sound hakelt in vielen Spielen, fragiler Batteriedeckel, nervige Framebufferansteuerung, nur 8MB Ram, kein OS (ist Nachteil aber teilweise auch Vorteil), keine DSPs.
GP2X hat dafür ne schlechtere Steuerung, frisst die Batterien schneller, Screen ist bei starkem sonnenlicht schwerer zu lesen als ein NLU/FLU-Screen, kein offizieller Multiplayerspass (GP32 hat GPLink), längere Bootzeit, fragiler Stick, Staubproblem (First Edition), Kopfhörereingang (fragil bei First-Edition ... problematische Position), USB-Probleme.