Ich hatte stillschweigend angenommen, dass ich auf dem GP2X auch Handy-Java-Games spielen könnte aber da scheint eine Lücke im Angebot zu herrschen.
Da der GP2X auf Linux basiert, dachte ich, da wäre Java ohnehin an Board und daraus diese abgespeckte J2e-VM (oder wie die heißen mag) für die schwachbrüstigen Handys zu machen, dürfte (für Entwickler) nicht so schwer sein. Ansonsten wird es die VM doch für viele Prozessortypen geben, da sie ja fast auf jedem Handy läuft.
Hat da einfach noch niemand drüber nachgedacht oder ist das zu komplex in der Umsetzung? Die meisten Spiele haben doch ca. 160 x 196 Pixel Auflösung und der durchschnittliche Handy-Prozzi dürfte auch nicht schneller als der vom GP2X sein. (Es geht ja nicht um eine Handy-Emulation sondern um das Aufsetzten einer angepassten VM, von daher braucht man nicht mehr Leistung als beim Vergleichsgerät)
Es wäre auf jeden Fall nicht verkehrt, wenn man auch alle Java-Handy-Games (und evtl. die von Nokia N-Gage) auf dem GP2X spielen könnte, oder?
Kann sich (bzgl. Machbarkeit) da mal jemand von den Entwicklern zu äußern?
Da der GP2X auf Linux basiert, dachte ich, da wäre Java ohnehin an Board und daraus diese abgespeckte J2e-VM (oder wie die heißen mag) für die schwachbrüstigen Handys zu machen, dürfte (für Entwickler) nicht so schwer sein. Ansonsten wird es die VM doch für viele Prozessortypen geben, da sie ja fast auf jedem Handy läuft.
Hat da einfach noch niemand drüber nachgedacht oder ist das zu komplex in der Umsetzung? Die meisten Spiele haben doch ca. 160 x 196 Pixel Auflösung und der durchschnittliche Handy-Prozzi dürfte auch nicht schneller als der vom GP2X sein. (Es geht ja nicht um eine Handy-Emulation sondern um das Aufsetzten einer angepassten VM, von daher braucht man nicht mehr Leistung als beim Vergleichsgerät)
Es wäre auf jeden Fall nicht verkehrt, wenn man auch alle Java-Handy-Games (und evtl. die von Nokia N-Gage) auf dem GP2X spielen könnte, oder?
Kann sich (bzgl. Machbarkeit) da mal jemand von den Entwicklern zu äußern?