Sephiroth
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Hallo,
ich habe mir vorgenommen ein "Tic Tac Toe" spiel für den gp2x zu scripten.
Meine Frage, wie kannman grundlegend so eine KI programmieren, die intelligent auf die Züge des Spielers reagiert?
Ein einfaches
Wenn der Spieler ins Feld A3 sein Kreuz setzt setzt der cp seinen Kreis auf Feld B1.
ist es ja nicht, da das ja langweilig wäre.
Beim ersten Zug des Spielers hat der CP ja 8 möglichkeiten zu setzten, wie bringt man ihm bei welches ein potenzieller Siag-Weg wäre?
Also, ich verlange keinen komplette code oder so, einfach nur Grundlegend wie soetwas funktionieren könnte.
Bei Google habe ich nur etwas mit Zufallszahlen gefunden, aber es muss ja mehr hintendran stecken. Mit einfachen Zufallszahlen würden die Züge des CP ja keinen Sinn ergeben.
Hoffe mir kann jmd ein Grundgerüst der Vorgehensweise erläutern.
Gruss
ich habe mir vorgenommen ein "Tic Tac Toe" spiel für den gp2x zu scripten.
Meine Frage, wie kannman grundlegend so eine KI programmieren, die intelligent auf die Züge des Spielers reagiert?
Ein einfaches
Wenn der Spieler ins Feld A3 sein Kreuz setzt setzt der cp seinen Kreis auf Feld B1.
ist es ja nicht, da das ja langweilig wäre.
Beim ersten Zug des Spielers hat der CP ja 8 möglichkeiten zu setzten, wie bringt man ihm bei welches ein potenzieller Siag-Weg wäre?
Also, ich verlange keinen komplette code oder so, einfach nur Grundlegend wie soetwas funktionieren könnte.
Bei Google habe ich nur etwas mit Zufallszahlen gefunden, aber es muss ja mehr hintendran stecken. Mit einfachen Zufallszahlen würden die Züge des CP ja keinen Sinn ergeben.
Hoffe mir kann jmd ein Grundgerüst der Vorgehensweise erläutern.
Gruss