Hallo zusammen,
lese schon länger fleißig mit und komme heute doch mal zu Wort, nachdem ich im Netz keine brauchbaren Infos gefunden habe zu dem Thema:
Ist es möglich zum Beispiel Spiele, die eigentlich fürs iPhone geschrieben worden sind, auf der Pandora zu emulieren oder zu spielen? Portieren geht in dem Fall leider nicht, da kein C++ Code vorhanden.
Ich arbeite mit einer Engine, die "nur" für Mac/Windows/PC/Browser und iPhone Programme ausspuckt ... deswegen die Frage
technische Infos zum iPhone sind folgende:
(Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Apple_iPhone#Prozessor_und_Grafikkarte" onclick="window.open(this.href);return false
(Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/PowerVR_Technologies#MBX" onclick="window.open(this.href);return false; )
Kleiner Nachtrag (Edit):
Es scheint, dass das iPhone auch mit OpenGl ES läuft, bzw es unterstützt, was ich so gelesen habe.
lese schon länger fleißig mit und komme heute doch mal zu Wort, nachdem ich im Netz keine brauchbaren Infos gefunden habe zu dem Thema:
Ist es möglich zum Beispiel Spiele, die eigentlich fürs iPhone geschrieben worden sind, auf der Pandora zu emulieren oder zu spielen? Portieren geht in dem Fall leider nicht, da kein C++ Code vorhanden.
Ich arbeite mit einer Engine, die "nur" für Mac/Windows/PC/Browser und iPhone Programme ausspuckt ... deswegen die Frage
technische Infos zum iPhone sind folgende:
In dem Apple iPhone arbeiten ein 620 MHz ARM-1176-Prozessor[41], [42], sowie eine 120 MHz PowerVR-MBX-Grafikkarte[43] ....
(Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Apple_iPhone#Prozessor_und_Grafikkarte" onclick="window.open(this.href);return false
MBX
PowerVR MBX ist ein leistungsfähiger 3D-Chip für Mobile Geräte u.ä., der hauptsächlich auf Series 3 basiert. Ziel ist es ansprechende 3D-Leistung für PDAs, Handys usw. zu ermöglichen. Als Lizenznehmer konnte u.a. ARM, Renesas Technology, Intel, Samsung und Texas Instruments gewonnen werden. Zur Zeit kommen die ersten Geräte mit entsprechender PowerVR-Technik auf den Markt, z.B. das Nokia N95 oder das Apple iPhone.
(Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/PowerVR_Technologies#MBX" onclick="window.open(this.href);return false; )
Kleiner Nachtrag (Edit):
Es scheint, dass das iPhone auch mit OpenGl ES läuft, bzw es unterstützt, was ich so gelesen habe.