Hallo,
ich habe gerade versucht gegen die HW-SDL von Paeryn zu linken und bekomme z. B. folgende Meldung " C:/GP2XSDK/Tools/arm-gp2x-linux/lib/libstdc++.so uses hardware FP, whereas stransball2.gpe uses software FP "
Wenn ich die normalen SDL Libraries aus dem aktuelle SDK verwende, geht es ohne Probleme. Ich möchte die ToolChain aber nicht ändern, da bisher alles andere damit problemlos funktioniert. Da bei dem aktuelle Projekt, Super Transball 2, sehr viele SDL_BlitSurface - Aufrufe erfolgen, möchte ich die HW-Version einbinden, damit das Spiel flüssiger läuft.
Und wie kann ich eine Libarary statisch einbinden, so daß diese auf dem GP2X nicht installiert werden muß.
Gruß
Thomas
ich habe gerade versucht gegen die HW-SDL von Paeryn zu linken und bekomme z. B. folgende Meldung " C:/GP2XSDK/Tools/arm-gp2x-linux/lib/libstdc++.so uses hardware FP, whereas stransball2.gpe uses software FP "
Wenn ich die normalen SDL Libraries aus dem aktuelle SDK verwende, geht es ohne Probleme. Ich möchte die ToolChain aber nicht ändern, da bisher alles andere damit problemlos funktioniert. Da bei dem aktuelle Projekt, Super Transball 2, sehr viele SDL_BlitSurface - Aufrufe erfolgen, möchte ich die HW-Version einbinden, damit das Spiel flüssiger läuft.
Und wie kann ich eine Libarary statisch einbinden, so daß diese auf dem GP2X nicht installiert werden muß.
Gruß
Thomas