Knurz
Still Fresh
Hi!
Ich bin seit 12/05 glücklicher gp2x Besitzer und wollte nun mit der Entwicklung bzw. Übersetzung von 1 Game beginnen (der SDL-Port von Dungeon Master bzw. Chaos strikes back -> http://debian.frodo.looijaard.name/ ).
Leider bin ich beim Cross-Compiler einrichten bzw. mit den verbundenen Libs etwas in Schwierigkeiten geraten . Ich habe mir von http://www.scratchbox.org den ARM-GCC 3.4 geholt, der klappt einwandfrei, sowie die SDL-libs mit diesem compiler übersetzt (inkl. den libs die auf der gp2x installiert sind).
Das einzige "Demo" das einwandfrei läuft ist das "hello" demo von der Wiki bzw. von http://www.newimage.com/~rhk/gp2x/, alle anderen begrüßen mich mit einem dunklen Screen :x
Vielleicht kann mir ja ein ambitionierter Entwickler hier helfen das Problem in Griff zu bekommen, C/C++ kann ich, auch kenn ich mich nicht so schlecht mit Linux aus, aber da bin ich einfach überfragt wo das Problem liegt.
Danke schonmal im vorhinein,
Bye, Berny
Ich bin seit 12/05 glücklicher gp2x Besitzer und wollte nun mit der Entwicklung bzw. Übersetzung von 1 Game beginnen (der SDL-Port von Dungeon Master bzw. Chaos strikes back -> http://debian.frodo.looijaard.name/ ).
Leider bin ich beim Cross-Compiler einrichten bzw. mit den verbundenen Libs etwas in Schwierigkeiten geraten . Ich habe mir von http://www.scratchbox.org den ARM-GCC 3.4 geholt, der klappt einwandfrei, sowie die SDL-libs mit diesem compiler übersetzt (inkl. den libs die auf der gp2x installiert sind).
Das einzige "Demo" das einwandfrei läuft ist das "hello" demo von der Wiki bzw. von http://www.newimage.com/~rhk/gp2x/, alle anderen begrüßen mich mit einem dunklen Screen :x
Vielleicht kann mir ja ein ambitionierter Entwickler hier helfen das Problem in Griff zu bekommen, C/C++ kann ich, auch kenn ich mich nicht so schlecht mit Linux aus, aber da bin ich einfach überfragt wo das Problem liegt.
Danke schonmal im vorhinein,
Bye, Berny