GravityMaze 1.0


KidPaddle

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GravityMaze (c) 2012 by Thomas Seban
(Inspiriert durch "They need to be fed")

Ziel des Spieles ist es alle Juwelen einzusammeln und zum Ausgang gehen. Natürlich wird es durch einige Hindernisse erschwert, wäre ja sonst langweilig. Bisher sind 9 Level implementiert, es kommen noch mehr. Einen einfachen Level - Editor habe ich mir erstellt, die Levels sind zur Zeit ja INI - Dateien, was aber später noch geändert wird. Auch werden mehr Gegner und andere tendenziell tödliche Spielelemente hinzugefügt, auch einige Animationen müssen noch her, damit das Auge auch etwas davon hat.

Eigentlich wollte ich es bis zum Rebirth Contest eine Version bereitstellen, aber leider brauchte ich einige Tage länger als gedacht.

Windows - Version: http://www.seban.de/download/games/GravityMaze/gravitymaze.zip
Pandora - Version: http://www.seban.de/download/games/GravityMaze/gravitymaze.pnd

Eine Version für Caanoo und Wiz folgen später, hier muss ich noch die Menüs anpassen, das Spiel selber geht schon mit der Auflösung 320x240, man sieht halt weniger :) . Und geschrieben wurde es mit Freepascal und meiner 2D Game Engine.

gmscr01.png


gmscr02.png
 
Coole Spielidee! Habe gerade alle 9 Level gespielt, das hat auf jeden Fall Potential. Würde ruhig noch hinzufügen, dass wenn man beim Laufen springt, der Sprung mit in die Laufrichtung geht.
 
Hallo,

danke für die Rückmeldung, leider ist die Idee nicht von mir :).

Das mit dem Springen steht auf meiner ToDo - Liste, ich muss mir dort ein wenig die Mathematik ansehen, da auf Grund der Anziehung eine Kreisbewegung gemacht werden muss.

Gruß
Thomas
 
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