WA1972
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Hier hab ich heute was interessantes im Netz entdeckt für Leute die ein Mega-Drive samt Everdrive haben oder einfach Mega-Drive Spiele mögen.
Auf der Seite Romhacking.net fand ich einige Farbverbesserungspatches für bekannte Mega-Drive Games wie "Out Run", "Street Fighter 2", "Golden Axe", "Castlevania Bloodlines", "Lion King" usw.
Das Mega-Drive kann ja, im Vergleich zum SNES, "nur" 64 Farben zugleich darstellen (beim SNES sind`s 256) was bei Spielen die es für beide Systeme gibt, die Mega-Drive Versionen oftmals etwas schlechter aussehen lässt. Spielerisch ist eigentlich zumeist keinerlei Unterschied, aber die SNES Versionen sehen eben wegen der Mehrfarben meistens etwas besser aus. Hier fand ich ein paar Patches des Romhacking-Mitglieds "Pyron", welche die Farbpaletten der oben genannten Spiele doch erheblich verbessern. Es sind zwar logischerweise nach wie vor 64 Farben, doch sind diese wesentlich besser abgestimmt und häufig nicht mehr so übertrieben kräftig wie vorher. In den Rom-Informationen auf der verlinkten Seite, steht immer, welche Rom-Version des jeweiligen Spiels man genau nehmen muss. Findet man ohne große Suche alle im Netz. Vergleichsbilder zu den Originalfarben findet man direkt in den Bildern zu den einzelnen Patches: http://www.romhacking.net/community/3226/
Hier mal zwei Beispiele. Der linke Teil des Bildes zeigt, wie die Farben vorher waren. Der rechte Teil, wie sie nach dem patchen aussehen. Kommt jetzt schon der SNES Version des Spiels nahe.
http://www.romhacking.net/?page=hacks&action=images&id=2090&imageid=1
Und hier sind auf dem zu sehenden Bild die Farben wie sie vorher waren und wenn man oben einmal auf "Next" drückt, sieht man, wie sie nach dem patchen aussehen.
http://www.romhacking.net/?page=hacks&action=images&id=2083&imageid=1
Vorhin hab ich diese Patches mal durchprobiert und muss echt sagen, daß die Verbesserungen doch erheblich sind. Die Farbpaletten sind jetzt wesentlich näher an den Arcade-Original-Versionen der Games dran. Sind alles ips-Patches. Programme zum Rom patchen findet ihr beispielsweise hier:
http://www.romhacking.net/?page=utilities&category=&platform=&game=&author=&os=&level=&perpage=20&title=ips&desc=&utilsearch=Go
Wie ich bemerkt habe, stimmt bei drei der Roms (Midnight Resistance, Golden Axe, Out Run) nach dem patchen die Checksum nicht mehr und sie lassen sich deshalb dann nicht mehr in den Emulatoren starten. Das ist aber kein Problem, denn mit dem Programm "UCON" lässt sich mit dem Befehl
ucon64.exe --chk "name des roms"
die Checksum neu berechnen und wieder anpassen. Danach laufen die gepatchten Roms wieder überall.
UCON findet man hier: http://ucon64.sourceforge.net/
Man kann direkt das DOS-Programm nutzen (mach ich immer), oder man lädt sich ein Windows-GUI-Frontend dazu runter, namens "uf-FOX". Das findet man auch auf der verlinkten Seite.
Auf der Seite Romhacking.net fand ich einige Farbverbesserungspatches für bekannte Mega-Drive Games wie "Out Run", "Street Fighter 2", "Golden Axe", "Castlevania Bloodlines", "Lion King" usw.
Das Mega-Drive kann ja, im Vergleich zum SNES, "nur" 64 Farben zugleich darstellen (beim SNES sind`s 256) was bei Spielen die es für beide Systeme gibt, die Mega-Drive Versionen oftmals etwas schlechter aussehen lässt. Spielerisch ist eigentlich zumeist keinerlei Unterschied, aber die SNES Versionen sehen eben wegen der Mehrfarben meistens etwas besser aus. Hier fand ich ein paar Patches des Romhacking-Mitglieds "Pyron", welche die Farbpaletten der oben genannten Spiele doch erheblich verbessern. Es sind zwar logischerweise nach wie vor 64 Farben, doch sind diese wesentlich besser abgestimmt und häufig nicht mehr so übertrieben kräftig wie vorher. In den Rom-Informationen auf der verlinkten Seite, steht immer, welche Rom-Version des jeweiligen Spiels man genau nehmen muss. Findet man ohne große Suche alle im Netz. Vergleichsbilder zu den Originalfarben findet man direkt in den Bildern zu den einzelnen Patches: http://www.romhacking.net/community/3226/
Hier mal zwei Beispiele. Der linke Teil des Bildes zeigt, wie die Farben vorher waren. Der rechte Teil, wie sie nach dem patchen aussehen. Kommt jetzt schon der SNES Version des Spiels nahe.
http://www.romhacking.net/?page=hacks&action=images&id=2090&imageid=1
Und hier sind auf dem zu sehenden Bild die Farben wie sie vorher waren und wenn man oben einmal auf "Next" drückt, sieht man, wie sie nach dem patchen aussehen.
http://www.romhacking.net/?page=hacks&action=images&id=2083&imageid=1
Vorhin hab ich diese Patches mal durchprobiert und muss echt sagen, daß die Verbesserungen doch erheblich sind. Die Farbpaletten sind jetzt wesentlich näher an den Arcade-Original-Versionen der Games dran. Sind alles ips-Patches. Programme zum Rom patchen findet ihr beispielsweise hier:
http://www.romhacking.net/?page=utilities&category=&platform=&game=&author=&os=&level=&perpage=20&title=ips&desc=&utilsearch=Go
Wie ich bemerkt habe, stimmt bei drei der Roms (Midnight Resistance, Golden Axe, Out Run) nach dem patchen die Checksum nicht mehr und sie lassen sich deshalb dann nicht mehr in den Emulatoren starten. Das ist aber kein Problem, denn mit dem Programm "UCON" lässt sich mit dem Befehl
ucon64.exe --chk "name des roms"
die Checksum neu berechnen und wieder anpassen. Danach laufen die gepatchten Roms wieder überall.
UCON findet man hier: http://ucon64.sourceforge.net/
Man kann direkt das DOS-Programm nutzen (mach ich immer), oder man lädt sich ein Windows-GUI-Frontend dazu runter, namens "uf-FOX". Das findet man auch auf der verlinkten Seite.