CPS2


Fox

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Sep 20, 2006
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Jedesmal wenn ich ein Spiel (.zip) starten möchte, gelange ich wieder
in das GP2X Menü. Am Rom kann es eigentlich nicht liegen, da ich
bereits diverse versucht habe. Was mach ich falsch??? :x
Vielen Danke für eine Anwort...

Gruss

Fox
 
Der Emu hat doch noch ein Programm mit dabei, womit man die ZIP Datei extrahieren kann (Namen vergessen), irgendwas mit romcv.

Nach der Ext. der Datei ist in dem Ordner romcv/cache eine Datei, kopieren und in cp2emu_test_3/cache kopieren, fertig.
 
einige gehen aber auch nicht ... jedenfalls bei mir nicht ^^ aber ohne den punkt von Damien6 gehts garnicht ( steht auch in der readme ;) )
 
Bei mir laufen auch nicht alle, z.B. einige Streetfighter Sachen.
Warten wir mal die nächsten Versionen ab.
Trotzdem ist die neueste Version schonmal ein RIESEN Fortschritt, verglichen mit der alten.
Habe bei dem Emu sehr grosse Hoffnung, das er genauso genial wird wie der Neo Geo Emu.
 
habs also auch noch hingekriegt :wacko:

Besten Dank und hoffentlich gibt es noch ein paar
Verbesserungen... Der emu ist aber schon recht gut... :oops:
 
bis jetzt geht bei mir:

Super Puzzle Figther Turbo
Street Fighter Alpha 3
Mars Matrix (genial ... muss aber mittels Press Stick+Vol+/- erst mal in der geschwindigkeit richtig eingestellt werden ... iss zu schnell)
D&D
Alien vs Predator
...


eigentlich fehlt nur noch scaling auf 320x200 ... sound options ... nen zugang zum cps bios...

mfg
tom
 
Ich teste gerade alle möglichen aus, kann der Liste momentan noch hinzufügen:

Street Fighter Alpha 1

Was nicht funzt ist bisher nur Super Street Fighter 2
 
Ahoi
Falls ein Spiel nicht funktionieren sollte muss man das Romset neu zusammenstellen
z.b mshvsf würde so nicht laufen
Wenn man nun aber die Dateien mit den "fehlenden" ersetzt und die neu Zip-Dateien dann noch richtig benennt (komm auf das Set an ->siehe Gameliste) sollte es funktionieren
Hier wäre es dann mshvsfu.zip
Natürlich das Extrahieren nicht vergessen :wink:

mfg
 
Tyler.Durden said:
Ahoi
Falls ein Spiel nicht funktionieren sollte muss man das Romset neu zusammenstellen
z.b mshvsf würde so nicht laufen
Wenn man nun aber die Dateien mit den "fehlenden" ersetzt und die neu Zip-Dateien dann noch richtig benennt (komm auf das Set an ->siehe Gameliste) sollte es funktionieren
Hier wäre es dann mshvsfu.zip
Natürlich das Extrahieren nicht vergessen :wink:

mfg

Hehe, gut zu wissen, versuche nämlich gerade das Spiel zum laufen zum kriegen.
 
@Tyler.Durden : jo ... ähnlich wie beim neogeo ... aber trotzdem geht manches nicht :twisted: ... ist ja erst ne test ver.

mfg
tom
 
also bei mir sind die meisten Spiele nur ein Pixelbrei (Das einzige das richtig gut läuft ist Alien vs Predator). Liegt es nun
am emu der noch nicht ganz fertig entwickelt ist, oder muss ich die
Roms noch irgendwie speziell behandeln??? :|
 
Irgendwie kriege ich gewisse Spiele einfach nicht zum laufen. Z.B.
XMVSF. Ich habe alle fehlende Dateien in einem neuem Zip-File ergänzt
und die Datei ensprechend umbenannt. Alles was ich kriege wenn ich es
versuche zu starten, ist die Information: ERROR: File not found or CRC32 not correct. "CPU1"

:twisted:

Gruss
 
@Fox: Pixelbrei .. hab ich seit Test 3 nicht mehr .... liegt denk ich an den roms die du benutzt .... du musst auf die verschiedenen versionen etwas acht geben .... schau mal wieviele versionen schon in der rominfo vom emu stehen --->

FILENAME( xmvsf, cps2, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0xdb06413f )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0xef015aef )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0xe8e2c75c )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x000000 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x000000 )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfr1, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x5ae5bd3b )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x5eb9c02e )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
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ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
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ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x3b3e7836 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x108863ce )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
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ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfu, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x8739ef61 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0xe11d35c1 )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0xe8e2c75c )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x1db62484 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x63ba4c8e )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfur1, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x5481155a )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x1e236388 )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0xe8e2c75c )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x1539c639 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x68916b3f )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfj, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0xef24da96 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x70a59b35 )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0xe8e2c75c )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x000000 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x000000 )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfjr1, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0xbeb81de9 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x23d11271 )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0xe8e2c75c )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x000000 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x000000 )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfjr2, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x180656a1 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x5832811c )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x030e0e1e )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0x5d04a8ff )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x000000 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x000000 )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfa, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0xd0cca7a8 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x8c8e76fd )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0xe8e2c75c )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x000000 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x000000 )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfar1, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x9bdde21c )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x33300edf )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0xe8e2c75c )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x000000 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x000000 )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfh, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0xd4fffb04 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x1b4ea638 )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0xe8e2c75c )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x000000 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x000000 )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )
END

FILENAME( xmvsfb, xmvsf, 0, 1, 0, 0 )
REGION( 0x380000, CPU1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x05baccca )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0xe350c755 )
ROM( 0, 0x100000, 0x80000, 0x7db6025d )
ROM( 0, 0x180000, 0x80000, 0xe8e2c75c )
ROM( 0, 0x200000, 0x80000, 0x08f0abed )
ROM( 0, 0x280000, 0x80000, 0x81929675 )
ROM( 0, 0x300000, 0x80000, 0x9641f36b )

REGION( 0x100000, USER1, 0 )
ROM( 0, 0x000000, 0x80000, 0x000000 )
ROM( 0, 0x080000, 0x80000, 0x000000 )

REGION( 0x2000000, GFX1, 0 )
ROMX( 0, 0x0000000, 0x400000, 0xf6684efd, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000002, 0x400000, 0x29109221, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000004, 0x400000, 0x92db3474, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x0000006, 0x400000, 0x3733473c, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000000, 0x400000, 0xbcac2e41, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000002, 0x400000, 0xea04a272, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000004, 0x400000, 0xb0def86a, 2, 6 )
ROMX( 0, 0x1000006, 0x400000, 0x4b40ff9f, 2, 6 )

REGION( 0x48000, CPU2, 0 )
ROM( 0, 0x00000, 0x08000, 0x3999e93a )
ROM( 1, 0x10000, 0x18000, 0x00000000 )
ROM( 0, 0x28000, 0x20000, 0x101bdee9 )

REGION( 0x400000, SOUND1, 0 )
ROM( 2, 0x000000, 0x200000, 0x9cadcdbc )
ROM( 2, 0x200000, 0x200000, 0x7b11e460 )


... wenn der Emu anzeigt ERROR: File not found or CRC32 not correct. "CPU1" hat er schon bei den ersten files was zu meckern ... sprich ... dein zip file hat warscheinlich schon den falschen namen .... und möglicherweise hast du auch die falschen decryption tables drin... das kostet mir auch immer try-and-error nachmittage die richtigen namen/versionen zusammenzufummeln.... ist ähnlich wie beim neogeo .. nur noch unübersichtlicher ;)

mfg
tom
 
Fox said:
Irgendwie kriege ich gewisse Spiele einfach nicht zum laufen. Z.B.
XMVSF. Ich habe alle fehlende Dateien in einem neuem Zip-File ergänzt
und die Datei ensprechend umbenannt. Alles was ich kriege wenn ich es
versuche zu starten, ist die Information: ERROR: File not found or CRC32 not correct. "CPU1"

:twisted:

Gruss

Damit xmvsf läuft braucht du ebenfalls noch die "xmvsfr1.zip"
Letztgenanntes solltest du auch starten. ;)
(Selbes vorgehen bei mshvsf.zip/mshvsfu1.zip etc)
 
danke für die Antwort...
aber wie bitte starte ich 2 .zip dateien gleichzeitig??? :twisted:
 
Fox said:
danke für die Antwort...
aber wie bitte starte ich 2 .zip dateien gleichzeitig??? :twisted:

Du brauchst keine 2 gleichzeitig starten, es müssen nur beide zip Dateien im ROM Ordner sein und Du must "xmvsfr1.zip" starten.
 
Hab's in dem anderen Thread unter Portal News nun nochmal versucht genau zu erklären ... auf jeden Fall geht alles Fullspeed ... hab bei fast jedem Game ne Weile gefummelt bisses läuft ... Anhaltspunkt sind halt auch die verschiedenen Dateien in den Zip Files der einzelnen Versionen...

mfg
tom
 
Das einzige Problem was ich hab ist, dass der CAPEX Frontend meine Rom's nicht richtig als "Gemeinschafts-Roms" erkennt. Ich hab alle Sprachversionen in einem Rom-Archiv. Klappt auch alles super. Ohne Capex kann man den Rom-File/Cache-File einfach durch umbenennen in ne andere Sprache ummünzen. CAPEX erkennt aber nur mein Parent-Rom (blau) umbenannte Roms ("MVSC" in "MVSCU") erkennt CAPEX nur als clone-Rom (orange) was eigentlich auch korrekt ist aber ohne einen erkannten Parent-Rom startet das File nicht unter dem Frontend. Ich hoffe, der Dev geht da noch mal ran. Z.B. hat man in "Vampire Savior" nur in den Asia/US-Versionen Blut. Standard-Rom ist aber die Euro-Version.
Zur Not muss man eben solange ohne CAPEX spielen, per Selector.
 
Hey ho.. als klein Hilfe wer Probs mit den Roms hat empfehle ich das Prgramm hier ---> Romcenter

dazu die aktuellste DAT File ---> http://cps2emu.emuhelp.com/goodies/utils/cps-2_20041124_(rc).zip


büddeschoen ... damit kommt man leichter zum ziel da rom analyse usw...



btw: capex ist nicht so mein Fall ich mag den normalen Selector ... das Bildchen brauch ich net :)


mfg
tom
 
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