Buch zum Thema Game Design/ Engine Design


Dr.Damm Fist

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Hi folks,

wie der Titel schon sagt bin ich auf der Suche nach einem Buch über Game Design (mehr der Programmieraspekt) oder Engine Design. Ich habe jetzt bei Amazon und Google geschaut,habe eins gefunden: 978-3-8272-6220-2,dies ist aber nicht mehr lieferbar und von 2001.Wäre schön wenn mir da jemand weiterhelfen könnte.
MfG
 
Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics Second Edition
"Math for 3D Game Programming & Computer Graphics (Charles River Media Game Development)"
Eric Lengyel; Gebundene Ausgabe; EUR 31,95


3D Math Primer for Graphics and Game Development EUR 46,50
Fletcher Dunn and Ian Parberry


Geometric Tools for Computer Graphics.
http://www.amazon.de/Geometric-Computer-Graphics-Monographien-Nietzsche-Forschung/dp/1558605940/ref=wl_it_dp_o?ie=UTF8&coliid=IIJ26ACW9EYYI&colid=24WWIAMQ975DJ

und

Bücher von Stefan Zerbst: http://www.amazon.de/s/ref=nb_sb_noss?__mk_de_DE=%C5M%C5Z%D5%D1&url=search-alias%3Daps&field-keywords=Stefan+Zerbst
 
Das Buch von Lengyel find ich auch gut, wenn man auch nicht wirklich alles davon braucht.

"Game Architecture and Design: A New Edition" von Andrew Rollings und Dave Morris hat jetzt auch schon ein paar Jährchen auf dem Buckel, aber ich fand es sehr interessant.

Der Vorteil von alten Büchern ist es, dass man sie günstig auf dem Gebrauchtmarkt kaufen kann *G*
 
Hi,
schonmal Danke für die Antworten. Sind richtig interessante Bücher dabei, habe mir ersteinmal das von Stefan Zerbst : 3D-Spiele-Programmierung Kompendium bestellt.
Das sind fast 1000 Seiten die gelesen werden wollen, werde die anderen Titel aber auch nicht außer Acht lassen.

MfG
 
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