BillardGL


ej3416.de

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Mar 4, 2011
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Tag,

ich versuch grade BillardGL zu porten und hab jetzt ne bauende Version. Mein Problem ist, ich hab meine p&|a noch nicht.
Kann jemand testen ob das Programm startet? und welche Fehler entstehen?

http://www.ej3416.de/pandora/BillardGL-1.75.tar.gz

Das Problem ist vielleicht, es ist noch keine PND.

Auf std Linux sollte es aber gehen, wenn man mit dem Terminal in das Verzeichnis geht
[Ordner mit Tarball-Inhalt]/src und da startDebug.sh ausführt.

Wäre super wenn jemand testen könnte.

Gruß
ej3416
 
Wow!
Ich kanns auch nicht testen weil ich noch keine Pandora habe
aber ich muss echt mal ein Kompliment loswerden.
Dass es Leute gibt die für ein System entwickeln/porten,
das die nichtmal haben ist nicht oft der Fall. :O

Bewundere deine Linuxkentnisse und jede kleine Pionierarbeit
sollte auch mal gelobt werden! :)


Mach weiter so! ;)
Es findet sich bestimmt jemand der mit dir Arbeitet. :yes:
 
Hehe, ja. Der ist gut.

Ich würde ja auch gerne helfen, aber ich habe meine p&|a ebenfalls noch nicht. :-((

Jedenfalls: *thumbup* Weiter so ej3416!
 
+1 für ne 3D Billard Simulation für die Pandora! Sowas wünsche ich mir echt noch, hab zwar wenig Ahnung von Billard aber ich fand es immer spassig, ob real oder als Computerspiel. Wir hatten ein simples Billard PC game in der Schule, da gings in den Pausen immer ab. :)
 
Code:
kiwidora:/media/BIG/BillardGL-1.75/BillardGL-1.75/src$ ./startDebug.sh
./BillardGL: error while loading shared libraries: libGL.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
Ich nehm mal an, du musst das Spiel von OGL auf OGLES umschreiben
 
ej3416.de said:
Auf std Linux sollte es aber gehen, wenn man mit dem Terminal in das Verzeichnis geht
[Ordner mit Tarball-Inhalt]/src und da startDebug.sh ausführt.

Wäre super wenn jemand testen könnte.

Habe ich gemacht, läuft aber nicht:
Code:
./BillardGL: error while loading shared libraries: libGL.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
 
k thx,

was mich allerdings etwas verwirrt ist, dass die Datei libGL.so.1 im SDK, das man aus dem repository von OpenPandora laden kann, enthalten ist - sprich der opkg Paketverwaltung.

Ist die Datei libGL.so.1 denn im Ordner /usr/lib auf der OpenPandora nicht enthalten?

Gruß
ej3416
 
nope ist sie nicht. Ist aber auch (soweit ich das verstanden habe) klar, da die Pandora kein OGL unterstuetzt sonder OGLES!
daher gibt es libraries wie libGLES
 
k, nerf. OGLES ist ja ganz nett aber ohne freeglut ist das Spiel nicht zu porten. Zumindest ist für mich das Porten von freeglut noch ne zu große Hausnummer.

Danke für eure Hilfe

-- Di Mär 15, 2011 17:53 --

Ok,

ich hab jetzt SDL für die Anzeige und mal einen Quick & Dirty GLES Port. Wenn wer testen will obs startet:

http://www.ej3416.de/pandora/BillardGL/BillardGLES-1.75-ALPHA.tar.gz

zu starten wie im ersten Eintrag beschrieben.

Im besten Fall sind jedoch die Schriftzeichen rosa Dreiecke, der Tisch flackert weiß und man sieht viele Grafikfehler.
Wenn eine lib fehlt bitte bescheid sagen.

Wenn jemand Lust hat bei dem Projekt zu helfen, ich bin für jede Hilfe dankbar. Besonders jemand der OpenGL bzw OpenGLES beherscht. Ich hab damit deutlich zu wenig Erfahrung. der SDL Port an sich läuft sauber.
 
Hallo,
Ich habe glutes compiliert und fallingup damit geportet.
http://repo.openpandora.org/?page=detail&app=fallingup-fallingup-6713
In der pnd sollten alle libs und headers sein. Das einzige, was nicht komplett implementiert ist, ist glx, weiss nicht, ob Du das brauchst für den Port.
 
Zum Thema GLES-Libs werd ich bestimmt auch n paar nette Frameworks schreiben (z.B. hardwarebeschleunigstes 2D mit einigen Techdemos, versch. Model Loader), wenn ED mir nur mal antworten würde :D
 
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