16-Bit-Style Grafiken "herstellen"?


Passy

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Aug 12, 2009
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Moin.
Da ich mit dem Gedanken spiele, eine Art Mega Man Tribute ins Leben zu rufen (ich bin nur leider zu untalentiert zum Programmiern, ich kann grad mal die Basics von TurboPascal...) und ich da gern als Grafiker dran arbeiten würde, hab ich ne Frage.

Mega Man ist ja bekanntlich nen 8/16 Bit Klassiker, deshalb wollt ich mal fragen, ob jemand ein paar Tutorials/Hinweise zum pixeln von eben solchen Sprites/Grafiken gibt. Wär sehr nett, wenn mir da jemand was empfehlen/zeigen könnte :)!

Ausserdem hab ich noch ne Frage - wie werden die Bewegungen animiert? .GIF Dateien denk ich mal nicht. Kommt das auf die verwendete Sprache an?

Danke im voraus! :D
 
Bei solchen Spielen animiert man einfach über verschiedene Bilder, die je nach Bedingung schnell hintereinander gerendert werden - wenn du die CharSets aus dem RPG Maker kennst, weißt du, was ich meine :)
 
Ist das zum Beispiel sowas wie bei Super Mario War? Also werden die einzelnen Sprites (nennt man doch so oder?) aneinandergereiht und daraus die Animation errechnet?


pikachumangoomba.png
(hier gefunden)
 
Hey,
ja das ist ein bewegungsset eines Goombas, es wird jeweils das Bild gezeigt was der Situation entspricht:
pikachumankoopa.png


Das hier zeigt es vlt. besser, also es gibt laufen, angegriffen werden und inner shell hocken.
Wenn die Schildkröte läuft werden die Laufanimation genutzt, wenn du ihn nun angreifst, zeigt er die Animation wo er zurückschreckt und danach wird dann die Animation gezeigt wie er in einer Shell hockt.

Es wird dann im Code einfach eine bestimmte Position im Bild ausgesucht und angezeigt.
 
Das hab ich bei Goomba auch schon erkennen können, nen bisschen hab ich mich schon mit der Materie beschäftigt. Danke^^.


Aber zum anderen Thema: Womit (jetzt sagt bitte nicht Paint ¬_¬) kann man denn gut diese Sprites erpixeln und wie nennt sich diese Kunst auf Englisch (ich will mich jetzt mal auf Tutorialsuche begeben)?

Edit/
Der Name ist denkbar einfach "Pixel Art". ^^
 
Oehm, Pixelart? Sprites erstellen?

Such doch nach "How to create Sprites" oder schau in diversen Foren nach tutorials, ggf. DeviantArt.

Bin eigentlich nicht so der Grafiker, ab und zu was zu malen macht aber schon spaß ^_^

(Zum erstellen von Grafiken kannst du eigtl. jedes gute Grafiktool nehmen, ich find Grafx2 ganz cool aber GIMP/Corel/Adobe Photoshop sind wohl aktueller und besser geeignet für so etwas)
 
Ich hab jetzt hier das gefunden. Da ich mir kein Photoshop leisten kann und ich mit Linux arbeite versuch ich mal Gimp, weil es ersterem Programm mMn am ähnlichsten ist.
Gut, dann setz ich mich mal ran und zeige euch dann später die Ergebnisse^^.
Danke für die Hilfe/Tips. :)
 
Passy said:
Das hab ich bei Goomba auch schon erkennen können, nen bisschen hab ich mich schon mit der Materie beschäftigt. Danke^^.


Aber zum anderen Thema: Womit (jetzt sagt bitte nicht Paint ¬_¬) kann man denn gut diese Sprites erpixeln und wie nennt sich diese Kunst auf Englisch (ich will mich jetzt mal auf Tutorialsuche begeben)?

Edit/
Der Name ist denkbar einfach "Pixel Art". ^^


Hier arbeite das TUT mal durch dann haste es drauf :wink: :)

[youtube]<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/heKnL1JPQCI&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/heKnL1JPQCI&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>[/youtube]

http://www.youtube.com/watch?v=MFxe03bSgtI
http://www.youtube.com/watch?v=T_ISOY0ilFs
http://www.youtube.com/watch?v=MCtLVFO_0V8
http://www.youtube.com/watch?v=t-Wvk74uCl0
http://www.youtube.com/watch?v=Kpmby-JjxCg
http://www.youtube.com/watch?v=qXuEXk13lA4
http://www.youtube.com/watch?v=BPSyqIRamCM
 
Ein tipp zur animation, wenn du schon ein action spiel machen willst, solltest du den Charakter auf mehrere Maps aufspalten, dann kannst du auch so Sachen machen wie laufen und schießen gleichzeitig und die sehen dann auch noch gut aus, zu jeder Zeit. Für dieses Beispiel wäre eine Trennung von Unter- und Oberkörper nötig.
 
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