Passy
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- Aug 12, 2009
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Moin.
Da ich mit dem Gedanken spiele, eine Art Mega Man Tribute ins Leben zu rufen (ich bin nur leider zu untalentiert zum Programmiern, ich kann grad mal die Basics von TurboPascal...) und ich da gern als Grafiker dran arbeiten würde, hab ich ne Frage.
Mega Man ist ja bekanntlich nen 8/16 Bit Klassiker, deshalb wollt ich mal fragen, ob jemand ein paar Tutorials/Hinweise zum pixeln von eben solchen Sprites/Grafiken gibt. Wär sehr nett, wenn mir da jemand was empfehlen/zeigen könnte !
Ausserdem hab ich noch ne Frage - wie werden die Bewegungen animiert? .GIF Dateien denk ich mal nicht. Kommt das auf die verwendete Sprache an?
Danke im voraus!
Da ich mit dem Gedanken spiele, eine Art Mega Man Tribute ins Leben zu rufen (ich bin nur leider zu untalentiert zum Programmiern, ich kann grad mal die Basics von TurboPascal...) und ich da gern als Grafiker dran arbeiten würde, hab ich ne Frage.
Mega Man ist ja bekanntlich nen 8/16 Bit Klassiker, deshalb wollt ich mal fragen, ob jemand ein paar Tutorials/Hinweise zum pixeln von eben solchen Sprites/Grafiken gibt. Wär sehr nett, wenn mir da jemand was empfehlen/zeigen könnte !
Ausserdem hab ich noch ne Frage - wie werden die Bewegungen animiert? .GIF Dateien denk ich mal nicht. Kommt das auf die verwendete Sprache an?
Danke im voraus!