Die xbox stellt in dem Fall eine Ausnahme dar: Sie ist quasi ein normaler PC auf dem sogar (ein abgespecktes) Win2000 läuft.
Deshalb brauchen Xbox Emulatoren für den PC lediglich das Xbox-SDK zu emulieren (wie WINE,das "nur" die Windows-Schnittstellen nachbildet).
Geschwindigkeit sollte also...
Es wurde dir schon mehrfach gesagt, dass das nichts mit der Programmiersprache zu tun hat! Du kannst statt der SDL genausogut Allegro oder eine andere Bibliothek verwenden. Ansonsten unterstützt diese SDL-Version Double-Buffering und sogar HW-Blitting. Übrigens wird diese Version...
Das ist Blödsinn:
Fenix verteilt die Tasks nicht auf die 2 Prozessoren (was AFAIK auch unmöglich ist), lediglich Ultimate Fenix nutzt die 2. CPU für optimierte Routinen (jedoch noch nicht mit diesem Release).
Es ist NICHT die Aufgabe der Programmiersprache/des Compilers die 2. CPU zu nutzen...
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