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  1. O-bake

    PSP vs. GP2x EMULATION, vergessen wir mal den Rest...

    ...und ausserdem ist die PC Engine eine konsole der 16-bit generation :P aber wollen wir hier nicht vielleicht mal zum topic zurückkehren :?
  2. O-bake

    NeoGeo-Wie?

    die 106 dateien entstehen dadurch, dass alle neogeo spiele die bios files enthalten. d.h. es werden .zip dateien für alle spiele erstellt, für die daten vorliegen. und da alle neogeo spiele das bios benötigen, wird es auch in alle .zip dateien für die jeweiligen spiele kopiert.
  3. O-bake

    NeoGeo-Wie?

    ja, das gibt es in der datei neogeo.zip einfach alle dateien inklusive der bios dateien in das clrmame fenster ziehen. das programm bastelt dann automatisch alles so zusammen, wie mamegp2x es braucht ;)
  4. O-bake

    NeoGeo-Wie?

    für mame (es ist übrigens gerade version 1.3 rausgekommen, die für neogeo nochmals verbessert wurde :) ) müssen die richtigen versionen der roms vorliegen. bei mame liegt die clrmame.dat datei bei, die musst du in das programm Clearmame Pro laden und deine roms damit auf den richtigen stand bringen.
  5. O-bake

    PSP vs. GP2x EMULATION, vergessen wir mal den Rest...

    als die PSP rauskam, dachte ich auch, dass sie in sachen homebrew und emulation unschlagbar wird. und zwar hauptsächlich weil sie so verbreitet ist. und die ersten monate schienen meine vermutungen zu bestätigen, denn die releases überschlugen sich nur so. aber jetzt, seit ein paar beliebte...
  6. O-bake

    Was kann er denn nun wirklich richtig?

    naja, das man den stick durch zu schnelles bewegen kaputt bekommt, glaube ich ja nun nicht. beim alten C64 hat man bei den joysticks ja regelrecht gewalt angewendet. kennt ihr den trick für die summer/winter-games, dass man den joystick umdreht und den standklotz, der dann oben ist, einfach...
  7. O-bake

    Was kann er denn nun wirklich richtig?

    @caveman: also erstmal hat ein C64er joystick auch nur 4 kontakte (oben,unten,links,rechts). und das man ihn so schnell bewegen kann, bzw. dass ein C64er mit einem SNES-pad nicht so gut benutzbar ist, liegt einfach daran, das man den joystick(knüppel) aus dem handgelenk heraus bedient. und man...
  8. O-bake

    Was kann er denn nun wirklich richtig?

    nein, das war nicht das problem des GP32. das problem des GP32 war, dass er einen sehr merkwürdigen joystick mit 4 mikroschaltern hatte. nicht etwa diese druck-kontakte, die fast alle zu emulierenden systeme haben. und warum sollte man dem gerät eine andere steuerung verpassen, als die, die auch...
  9. O-bake

    TV-Out Kabel sind Murks

    *zustimm* ein kabel mit jtag und dem usb-host wäre mir auch wirklich viel lieber, als nur ein einfaches tv-out kabel.
  10. O-bake

    iRiver G10 - Der kleine große Bruder des GP2x?

    ha-ha: der GP32 war bis zum euro-launch 2004 auch nur in kore erhältlich (abgesehen von importschops wie gp32x.co.uk). wie es beim gp2x aussieht, weiss ich nicht genau. ich glaube, dass gp2x.de und gp32.co.uk sowas wie offizielle shops sind. falls es "nur" importshops sind, ist auch der gp2x...
  11. O-bake

    Was kann er denn nun wirklich richtig?

    es kommt halt auf das bevorzugte spiel-genre an. mit strategie- oder denkspielen wird man sicherlich weniger probleme haben, als mit actionspielen. versuch mal mortal kombat mit dem gp2x zu spielen. das ist kein psass :( es gibt da massig kombinationen wie: zurück,zurück,vor und das schnell...
  12. O-bake

    Was kann er denn nun wirklich richtig?

    wenn GPH ab jetzt einen "normales" 4-kontakte joypad verbauen würde, wäre das überhaupt kein kompatibilitätsproblem. im SDK würde dann diagonal einfach eine kombination aus x/y-achsen sein. die adaption wäre einfacher als die des BLU zu BLU+ und die meisten emulierten systeme hatten sowieso ein...
  13. O-bake

    Was kann er denn nun wirklich richtig?

    was den stick angeht: http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=24164&hl= da wird gerade fleissig darüber diskutiert. man kann auf den bildern auch deutlich sehen, dass die kontakte der diagonalen grösser sind als die der links/rechts, oben/unten kontakte :( was einiges erklärt. denn ganze...
  14. O-bake

    Was kann man allerhöchstens auf dem gp2x schaffen??

    also 3D games interessieren mich nicht so sonderlich, aber die schon genannte Yeti-Engine sah (sieht) wirklich beeindruckend aus. vielleicht befasst sich da ja nochmal jemand mit. eine quake-ähnliche 3D umgebung mit eindrucksvollen effekten wäre sicherlich möglich. man muss ja auch bedenken...
  15. O-bake

    GNGNeo2x veröffentlicht

    sound muss auf "not emulated" stehen, dann geht es.
  16. O-bake

    GNGNeo2x veröffentlicht

    metal slug läuft mit mame2x 1.2 ohne sound auch wunderbar :)
  17. O-bake

    Was kann er denn nun wirklich richtig?

    ich bin einerseits mit dem gerät sehr zufrieden (sehen wir mal von dem "joystick" ab) und ich kannte die firma und die community ja auch schon vom GP32 her. der gp2x hat, was die softwareveröffentlichungen angeht alle meine erwartung gesprengt. ich hätte nicht gedacht, dass in so kurzer zeit so...
  18. O-bake

    Haltbarkeit des GP2x bzw. "Wann gibt mein NAND auf&quot

    wo wir gerade bei den karten sind: ist es eigentlich ok, wenn ich die karte im angescalteten gerät entferne, um sachen über einen kartenleser draufzuspielen und sie dann wieder ins eingeschaltete gerät stecke? besonders zum programme testen wäre das sehr angenehm.
  19. O-bake

    Haltbarkeit des GP2x bzw. "Wann gibt mein NAND auf&quot

    solche haltbarkeitswerte sind immer sehr relativ zu sehen. wenn es wirklich eine millionen zugriffe pro baustein sind, liegt das möglicherweise ja schon ausserhalb der lebenserwartung des gerätes. aber auch das sind ja nur erwartungswerte. nach solchen werten sollten auch meine über 20 jahre...
  20. O-bake

    Mame v1.1 ist da !!!

    mal kurz BTT: woher weiss ich eigentlich, welche der mame-frontends ich laden muss? also woher weiss ich welches spiel den z80 benutzt?
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