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  1. O-bake

    ScummVM 0.9.0 CVS Alpha 6

    öh, ich hab diese version von scumm zwar noch nicht probiert, aber in allen anderen versionen von scumm kann man einfach irgendwas eingeben und es wird als korrekte eingabe gewertet. hast du das schon probiert?
  2. O-bake

    Steuerung - verdammt......

    eine "steuerkreuz-version" würde ich mir auf jeden fall kaufen, sofern es sie gäbe. den jetzigen gp2x kann man an jemanden abtreten, der ihn nur als tragbaren divx oder mp3-player benutzen will. eigentlich ist es schon fast lächerlich, dass der limitierende faktor eines solchen gerätes der...
  3. O-bake

    Steuerung - verdammt......

    dann will ich mal sehen, wie du bei street fighter deine feuerbälle schiesst oder combos bei mortal kombat ausführst. oder kommt jetzt "solche spiele spiele ich auch nicht"? naja, wenn man spiele wie pang, chips challenge, etc. spielt, wird man auch kaum damit probleme bekommen. auch platformer...
  4. O-bake

    MAMEgp2x v1.4 veröffentlicht

    wo wir mal wieder bei dem thema clrmame sind :roll: gibt es eigentlich eine möglichkeit unvollständige sets von vollständigen zu trennen? ich schau immer im clrmame-browser nach, denn da verschwinden vollständige sets, aber es wäre ja einfacher, wenn es auch automatisch ginge... -> nur soviel...
  5. O-bake

    Wichtige Fragen vor dem Kauf / Nutzungsabsichten !

    für Scumm finde ich die PSP wegen des analog-nupsies am besten, die zodiac version kenne ich leider nicht. ich würde aber liebend gerne einen C64er emu für den DS sehen, dann könnte man nämlich auch bequem mal wieder einige tastaturlastige rollenspiele spielen :roll:
  6. O-bake

    Meinungen zum GP2X aus anderen Foren

    ihr dürft hier das california games für den lynx nicht mit der C64er version oder anderen computersystemen vergleichen. die lynx-version ist schon auf ein joypad ausgelegt und somit die beste videospieladaption.
  7. O-bake

    Meinungen zum GP2X aus anderen Foren

    ab wann wird man den denn bestellen können? und ein guter härtetest wäre imo die BMX-sequenz aus California Games vom Lynx. die ist mit dem normalen stick unspielbar. :(
  8. O-bake

    Meinungen zum GP2X aus anderen Foren

    also ich habe diese woche meine PSP mal wieder reaktiviert (lag seit november rum) und bin begeistert. ich benutze sie auch nur für emulation, aber der vorteil gegenüber dem GP2X ist, man kann die emus auch benutzen! bei der PSP passiert es nicht, dass wenn ich in Boulder Dash nach rechts gehe...
  9. O-bake

    Joystick und Case Mod

    hallo, ich habe gestern zum ersten mal seit 2 monaten (seit ich den GP2X habe) meine PSP mal wieder in betrieb genommen und musste bitter feststellen, dass das gameplay atemberaubend ist, was die steuerung angeht. generell habe ich auch gemerkt, dass ich mit dem GP2X kaum spiele, sondern...
  10. O-bake

    Cooles Autostart-Script?

    ist es eigentlich auch irgendwie möglich, die lcd-einstellungen automatisch zu starten? also nicht den tweaker starten und dann manuell die werte eingeben und beenden, sonder die werte automatisch beim start setzen?
  11. O-bake

    2. DEVcpp-Umgebung für "Cross-Compiling" GP2X/WIN

    ah, das klingt interessant obwohl ich mich langsam mit der minlib anfreunde. hatte vor ein paar wochen auch mal vor, parallel für windows zu kompilieren, habs aber nicht gebacken bekommen... ich hab das eben mal gelesen und ich weiss nicht so genau, um was es da geht. irgendwie scheint dieses...
  12. O-bake

    GNGNeo2x v0.6.6a veröffentlicht

    naja, aber mit der geschwindigkeit, mit der der emu zZ wächst, ist es sicher nur eine frage der zeit, bis er ein vollwertiges ordentliches interface erhält.
  13. O-bake

    Neue SquidgeSnes Version!

    leider ist da noch viel viel mehr zu tun, als "nur"der sound. das snes benutzt nämlich mehrere transparente ebenen, die bei vielen spielen genutzt werden und ohne die viele spiele ab einem bestimmten punkt nur noch einen einfarbigen bildschirm zeigen. diese transparenten ebenen ziehen auch...
  14. O-bake

    GNGNeo2x v0.6.6a veröffentlicht

    gibt es denn eigentlich schon eine bequeme GUI oder ein frontend dafür?
  15. O-bake

    Vice2x Alpha 3 veröffentlicht

    die kompatibilität ist unglaublich. neben "Wings of Fury", das jetzt endlich spielbar ist, läuft sogar "Crystal Fever". wer das nicht kennt und den C64er mag: unbedingt nachschauen. das ist ein boulderdash clone mit leveleditor, der besser ist als das original boulderdash. das war mal in einer...
  16. O-bake

    grafik laden *ohne SDL*

    hallo, ich arbeite mich gerade ein wenig in die programmierung ein und versuche von vornherein auf SDL zu verzichten und benutze rleyh's minlib. ich bin gerade dabei meine kleine grafikbibliothek vom GP32 herüberzuholen und das PutPixel und somit auch das PutSprite scheinen zu funktionieren...
  17. O-bake

    GP2X development mit DevC++

    oh ja, thx. ich hatte mich wohl etwas verwurstelt ;)
  18. O-bake

    GP2X development mit DevC++

    ich habe gerade nochmal ein problem mit dem einbinden der minlib dateien von rleyh. ich habe die dateien in den ordner c:\devkitpro\devkitgp2x\minlib gelegt. jetzt erstelle ich ein neues projekt, das die minlin.h enthält. beim compilieren erhalte ich natürlich erstmal den fehler, dass minlib.h...
  19. O-bake

    Squidge SNES v0.0.2 veröffentlicht

    ich bin durch den ersten mario level gelaufen, die tasten sind richtig belegt. da es aber kein menu oder ähnliches gibt und auch nur das rom, das snes.smc heisst und im root liegt, geladen wird, würde ich einfach mal das nächste release abwarten. squidge sagte gerade auf gp32x (eine stunde nach...
  20. O-bake

    Squidge SNES v0.0.2 veröffentlicht

    sehr geil :) bin eben mal durch den ersten mario world level gelaufen und das ist echt mal beeindruckend. hoffentlich bleibt er an dem projekt dran.
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