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  1. god_at_hell

    SEGA CD defekt brauche hilfe

    Ähnliche Probleme (CD wird nicht erkannt) hatte ich bei meiner ersten SEGA Saturn auch. Bei der gibt es unter dem Laser am Lesekopf eine Poti den man mit einem Schraubenzieher drehen kann. Dieser regelt die Spannung an der Laserdiode und damit in geringen Maßen auch die Outputfrequenz des...
  2. god_at_hell

    Release Pcsx-Rearmed

    I'm playing FF9 for some time now and it works without any problems. BUT ... I only tested the german PAL version and the US version.
  3. god_at_hell

    Review Review

    Hm ... welchen PSX Emulator hast du denn genommen? Wenn du PSX4ALL genommen hast ... ja ... der ist ist nicht so dolle. In dem Fall teste mal pcsxrearmed. Ich spiele auf dem derzeit FF9 durch und es läuft nahezu perfekt. Nur wärend der Kämpfe wird es langsam, wenn Zaubereffekte dargestellt...
  4. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Ok ... mein Dump von Colin2 scheint fehlerhaft zu sein und bootet nicht. PCSX auf dem PC erkennt die BIN noch nicht mal als PSX CD. Muss ich wohl neu erstellen :-/ Alle Spiele hier sind die US-Version: GT2 läuft fehlerfrei und die Menüs sind butterweich, allerdings hat man beim Rennen nur ca...
  5. god_at_hell

    Akku schon am Ende seiner Lebenszeit??

    Jeha ... bei mir geht es ... und ohne Akku habe ich 78% Akkuladestand O_o Allerdings ist mir dabei aufgefallen, dass eine derunteren Haltenasen aus dem Akkudeckel rausgebrochen ist ... und ich bin mir relativ sicher, dass ich das nicht war.
  6. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Das kannst du auch von mir haben :D .... wer näher wissen möchte, wie gut ein bestimmtes Spiel läuft .... MELDEN !!! :D
  7. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Die kannst du nennen wie du willst, allerdings steht der Dateiname der Bin auch in der CUE-Datei drin ... falls du also nachträglich die BIN-Datei umbenennst, musst du die CUE-Datei mit einem Editor öffnen und den Namen auch da ändern. Hatte das bei FF9. Da kann man einen Speicherstand (kein...
  8. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Leider kann Nero ansonst nu das eigene NRG Format erstellen. ISO sollte bei PSX CD kein Problem bei reinen Daten-CDs ohne CDDA Tracks und ohne SUB-Channel Kopierschutz machen. Bei Spielen mit CDDA Tracks gibt es dann drei mögliche Endszenarien: Das Spiel läuft ohne Probleme, da der eine CDDA...
  9. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Die beiden Dateien (.bin und .cue) kannst du nachher irgendwo zusammen auf deine SD-Karte kopieren. In PCSXrearmed gehst du dann einfach in das entsprechende Verzeichnis und wählst die CUE Datei aus.
  10. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Sieht doch ganz gut aus ... nur die raw subchannel daten kannst du leider nicht auslesen ... dann kannst du den kompletten --read-subchan rw_raw Teil löschen, da dir Fehlerkorrigierte Subchanneldaten wohl nicht viel bringen werden. Falls dir mal eine CD mit Kopierschutz vor die Nase fällt...
  11. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Du kannst auch mal /dev/cdrom ausprobieren ... allerdings deutet Error trying to open /dev/scd0 exclusively (Device or resource busy)... retrying in 1 second. darauf hin, dass er das Laufwerk findet, nur nicht alleine darauf zugreifen kann. Hast du da noch irgendein anderes Programm auf oder...
  12. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    ?? Soviele Parameter musst du ja garnicht anpassen. Eigentlich nur das CD-Laufwerk, was unter Ubuntu /dev/scd0 ist. Es folgt damit also: cdrdao read-cd --read-raw --read-subchan rw_raw --datafile GAME_NAME.bin --device /dev/scd0 --driver generic-mmc-raw GAME_NAME.cue Die bin und cue werden...
  13. god_at_hell

    JDownloader auf Pandora

    Könnte u.U. RAM-Probleme bringen. So ganz sparsam ist der ja nicht programmiert. Ich kann den ja mal austesten.
  14. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Eine ISO für PSX Spiele anlegen ist eine ganz schlechte Idee, da das ISO Format keine CDDA Track mitspeichern und DiscAtOnce CDs nicht korrekt abspeichern kann. PSX CDs werden standardmäßig als BIN/CUE oder als Clone-CD CCD/IMG/CUE/SUB Format gespeichert. Letzteres beinhaltet BIN/CUE, da die...
  15. god_at_hell

    Descent 2 Steuerung

    Descent 2 hat sowohl MIDI- als auch CD-Audio. CD-Audio wird von D2X auch extra unterstützt und man kann die Musikstücke als OGG oder MP3 einlesen lassen. Ob der Pandora Port das auch unterstützt weiß ich aber nicht. Die MIDI Tracks sind vor allem für die DEMO-Version wichtig, da man nicht mal...
  16. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Wobei ich sagen muss, dass ich zum durchspielen die US-Version nutze ... die deutsche Lokalisierung ging mir dann mit dem ständigen "Alter" und dem Bayerischen doch zu sehr auf den Geist. In der deutschen Version habe ich bis zur Flucht aus dem verwunschenen Wald gespielt und es ist mir auch da...
  17. god_at_hell

    Descent 2 Steuerung

    Doch ,,, nur kein Timidity. Musik gibt es da über OPL2 (Adlib) Emulation. Ist nur klanglich weit aus schlechter als Timidity-Einsatz oder Roland MT32 Emulation.
  18. god_at_hell

    Descent 2 Steuerung

    http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/pandora.cgi?0,0,0,0,116,273 * runterladen * starten/installieren Du musst dabei eins von drei verschiedenen Patchsets auswählen. Die unterscheiden sich alle leicht im Klang. Ich habe bei mir die originalen GravisUltrasound Sets laufen. Wenn man keine...
  19. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Was heißt vorangegangener Spielstand? Ich bin in Lindblum und hatte noch keinerlei Probleme.
  20. god_at_hell

    Descent 2 Steuerung

    Hm ... ich brauche meine Nubs eigentlich nie im Mausmodus und hab die dauerhaft im Joystickmodus :-) Zur Musik: Sowohl Descent (2) als auch EDuke3D haben Musik, wenn man das Timidity-Package installiert hat. Alle Spiele laufen auch fein mit 840x480 Pixeln :D @deinheld: Laufen bei dir die...
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