Recent content by HeikoJ

  1. HeikoJ

    Doctor SF7 SNES Flash Cart und eine verzweifelte Suchanfrage

    Hallo r2d2, kannst Du mir diese Informationen zukommen lassen ? Danke und Gruß Heiko
  2. HeikoJ

    Noch ein Access Problem

    Hallo Robb, das hängt davon ab, wo Du dich programmtechnisch befindest. Befindest Du dich direkt im Dialog, wo sich das Element befindest, so brauchst du nur deas Element selbst aufrufen -> Button.Enabled . Befindest Du dich in einem anderen Dialog und willst auf dieses Element zugreifen, so...
  3. HeikoJ

    Noch ein Access Problem

    Hallo, ich würde die Abfrage bei folgenden Aktionen machen : 1. beim Starten des Dialoges 2. beim Update des Feldinhaltes Gruß Heiko
  4. HeikoJ

    Access Problemchen

    Hallo robb, folgendes Select ( sinngemäß ) sollte eingetlich gehen : select tb1.maschine,tb2.maß1 from tb1,tb2 where tb1.roll_id1 = tb2.roll_id1 Gruß Heiko
  5. HeikoJ

    Access Problemchen

    Hallo Robb, warum machst du nicht einfach eine neue Abfrage ? Über die Rollen_ID hast Du doch einen eindeutige Zuordnung zu den einzelenen Rollendaten. Alle Felder, die Du für die Anzeige brauchst aufnehmen und dann die beiden Tabellen über die Rollen-ID verknüpfen. Einfach die ID aus der...
  6. HeikoJ

    GBA SP + 10 Spiele + Wireless Modul und GP2X First Edition

    Hallo syme ich hätte interesse an den GBA SP. Könnten wir da nochmal über den Preis reden ? Gruß Heiko
  7. HeikoJ

    RPG - Tool speziell für Pandora

    Hallo, ich hatte mal angefangen, ein "einfaches RPG" zu programieren. Siehe Beta-Test -> Wunderland Dort hatte ich auch vorgesehen, das man eigenen Level entwerfen kann und als einfache Textdatei zu speichern. Die Grafiken sind als Font-Dateien angelegt und leicht zu ändern. Vielleicht wäre...
  8. HeikoJ

    Road Rash (Master System) Cover

    Hallo, schaue mal hier nach : http://www.thelegacy.de/Start/deutsch.html Da findest Du viele Scan von Cover in sehr guter Qualität. Gruß Heiko
  9. HeikoJ

    Wunderland

    Hallo KingCheese, danke für die genauen Angaben, werde ich mir mal näher anschauen. Gruß Heiko
  10. HeikoJ

    Wunderland

    Hallo, könntet Ihr mal einige genauere Beispiele geben, welche Bäume/Steine.. Ihr meint die pixelig aussehen. Danke und Gruß Heiko
  11. HeikoJ

    Wunderland

    Hallo, nun bin ich endlich mal wieder zu einem Update gekommen. http://www.zshare.net/download/73071688f02054/ Der 1. Teil ist jetzt komplett ausgearbeitet. Schaut es Euch mal wieder an, und sagt Eure Meinung dazu. Vorallem interessiert mich, ob ich es fertig machen soll oder nicht. - wie...
  12. HeikoJ

    Programmieren auf der GP2X

    Hallo Roland, ich habe auch angefangen ein "Zelda ähnliches" Spiel zu programmieren. Schauhe mal beim BetaTest rein ( Der Zauberer der Smaragdenstadt) Es ist mit GLBasic programmiert. Die Sprache ist sehr gut dafür geeignet und man braucht auch keine langen Einarbeiteungszeiten. Und sollte...
  13. HeikoJ

    Programmieren auf der GP2X

    Hallo Roland, dann schau Dir mal GLBasic an, das wird wohl für dich das richtige sein. Gruß Heiko
  14. HeikoJ

    Schon jemand ne GUI-Lib für GLBasic gesichtet?

    Hallo 4pacs, es gibt für GLBasic "ddgui". Einfach mal auf der Seite von GLBasic suchen oder im Form. Damit kannst Du Menüs, Reiter, Button, Texteingabeboxen usw. erstellen. Der Quelltext dazu ist auch vorhanden, Du kannst es also nach Herzenslust anpassen. Gruß Heiko
  15. HeikoJ

    Tile-Engine

    Hallo Roland, eine Tile-Engine ist nicht enthalten. Das mußt Du selber programmieren. Aber schaue mal ins GLBasic-Forum, da gibt es viele Beispiele und es wird Dir garantiert geholfen. Gruß Heiko
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