Recent content by blastar

  1. B

    GLBasic - kein Screen Tearing mehr

    Sollte die Performance drunter leiden (sollte fast gleich schnell sein)... hmm, das tearing ist weg... aber ich habe nun einen frame-einbruch von vorher konstanten 60fps (mit tearing) auf 47-48fps. selbst der angehangende code läuft, obwohl garnix gemacht wird, nur noch mit 54fps... :huh: <i>...
  2. B

    asteroids-clone... beta & ideensuche!

    hi@all, ich habe ein etwas älteres project von mir mal auf den WIZ umgesetzt und bin mit der ersten version ganz zufrieden... allerdings ist bis auf ein endlos-spiel auf punkte noch nicht viel drin! eventuell kann sich das der eine oder andere mal anschauen, seine meinung sagen und vielleicht...
  3. B

    Einsteiger Tutorials ?

    schau dir einfach mal die beispiele (SAMPLE, meistens unten) in der hilfe (F1) zu den befehlen an - vor allem die samples zu SETSCREEN, LOADSPRITE, KEY. zusammen mit den weiter verlinkten befehlem zum gleichen thema solltest du schnell zu ergebnissen kommen! :-)
  4. B

    DOS Mario - Source Code vorhanden

    das erste mario (auf dem dieser dos-clone ja aufbaut) ist ein relativ einfaches spiel - 'ne simple jump'n'run-engine... dieses nachzuprogrammieren (wenn die grafiken zur verfügung stehen) ist sicher nicht schwieriger als den pascal-source zu porten! allerdings warum überhaupt - die meisten...
  5. B

    quad = sehr einfacher *tris-clone

    also eine diskussion GLB vs andere sprachen wollte ich eigentlich nicht anstoßen! :wacko:
  6. B

    quad = sehr einfacher *tris-clone

    danke für die ausführliche erklärung! :) 'war mich schon fast klar dass das mit den verlinkten libs zusammenhängt... es wäre es wohl sinnvoll nur die libs einzubinden die auch wirklich benötigt werden... aber das gehört ja nicht hier hier! :wink: ...ich werde mich bei gelegeheit mal hinsetzen...
  7. B

    quad = sehr einfacher *tris-clone

    beweise!!! :P fand ich am anfang auch etwas schade aber auf der anderen seite ist das doch bei speicherkarten im GB-bereich eher nebensächlich...
  8. B

    quad = sehr einfacher *tris-clone

    bei diesem "project" ging es in erster linie darum zu zeigen dass auch mit nur 100 GL-Basic befehlen ein annehmbares spiel machbar ist - es erhebt keinen anspruch auf perfektion! :P deine aussage zu den c++ befehlen kann ich so nicht teilen. c++ zu nutzen bedeutet nicht automatisch das der...
  9. B

    quad = sehr einfacher *tris-clone

    hi erstmal, ich bin der neue! :D habe meinen f200 erst seit kurzem und probiere mit GLBasic seit knapp 2wochen. in einer kleinen diskussion zu einem contest hat sich Gernot im GL-forum vor einigen tagen zu der aussage hinreißen lassen: "100 gefehle!? Da schaffst Du kaum ein Tetris!"... das...
  10. B

    Other To Smc Adapter

    smc > 128 = LOL www.toshiba.com ...SmartMedia also costs significantly less than other types of flash memory. The reason is that SmartMedia is pure memory; we do not build a controller chip into each memory card. With competing types of flash memory, controller chips are built into each...
  11. B

    GPVGB Problems.

    play through the "playable intro" after this both buttons will work! blastar...
  12. B

    GP32 raster-fx?

    split-screen, linescrolling, colored rasterbars (like c64) blastar...
  13. B

    GP32 need help making GeePee32 have net support

    online-highscore or extra- & bonus-level download. blastar...
  14. B

    GP32 raster-fx?

    any tut's or scr's out? blastar...
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