OpenGL Problem


Sephiroth

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Hallo,
wollte heute mal wieder ne gepflegte runte MOHAA:SP im Internet spielen,
doch ich bekomme es nicht gestartet.
Öffne ich die exe wird in der Console folgendes angezeigt:
Code:
--- Common Initialization ---
Medal of Honor Spearhead 2.15 win-x86 Mar  4 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
G:\Games\MOHAA SP\mainta\pak5.pk3 (9 files)
G:\Games\MOHAA SP\mainta\pak4.pk3 (59 files)
G:\Games\MOHAA SP\mainta\pak3.pk3 (311 files)
G:\Games\MOHAA SP\mainta\pak2.pk3 (767 files)
G:\Games\MOHAA SP\mainta\pak1.pk3 (6969 files)
G:\Games\MOHAA SP/mainta
G:\Games\MOHAA SP\main\Pak7De.pk3 (102 files)
G:\Games\MOHAA SP\main\Pak5.pk3 (259 files)
G:\Games\MOHAA SP\main\Pak4.pk3 (593 files)
G:\Games\MOHAA SP\main\Pak3.pk3 (669 files)
G:\Games\MOHAA SP\main\Pak2.pk3 (4722 files)
G:\Games\MOHAA SP\main\Pak1.pk3 (772 files)
G:\Games\MOHAA SP\main\Pak0.pk3 (11175 files)
G:\Games\MOHAA SP/main

----------------------
26407 files in pk3 files
execing default.cfg
execing buildver.cfg
execing menu.cfg
execing newconfig.cfg
execing localize.cfg
Config: unnamedsoldier.cfg
execing configs/unnamedsoldier.cfg
couldn't exec localized.cfg
execing autoexec.cfg
Unknown command "fov"
couldn't exec custom.cfg
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
Couldn't set DI coop level
Falling back to Win32 mouse support...
------- Input Initialization Complete ------- 35
You are now setup for medium mode.
----- Client Initialization -----
Called FadeSound with: 0.000000
----- Initializing Renderer ----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@0,0 (1286x1056)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 32, 0 )
...101 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Habe daraus geshclossen das es wohl an den veralteten Graphiktreibern liegt. Also zeih ich mir den neusten Treiber 6.14.0010.9371 für meine GeForce 6600GT.
Rechner neugestartet aber das Problem bleibt weiterhin vorhanden.
Im EA Support wird mir geraten die neusten Treiber für die graka zu installieren, habe ich aber (laut dxdiag)
weist jmd woran es noch liegen könnte, das OpenGL nicht geöffnet werden kann.

Wenn jmd mehr Infos zu meinem System für eine Problemlösung braucht einfahc nachfragen.

Achja, benutzte Win XP Prof

Gruss


Gruss
 
Hat vielleicht mit der Graphik überhaupt nix zu tun.
Laut Dump kommt es jedenfalls schon beim öffnen der localize.cfg zum ersten Konflikt, und dann will er einen Befehl namens "fov" ausführen und findet ihn nicht, hast Du das schon überprüft?
 
couldn't exec localized.cfg
Eine localized.cfg kann ich im Spielverzeichnis nicht finden. Könnte es daran liegen?
Nur eine localize.cfg die kann ja auch geöffnet werden soweit ich das entnehmen kann.

Habe nicht sehr viel Ahnung von OpenGL, was könnte dieses mysteriöse "fov" sein?

Wie es aussieht kommt es auch beim öffnen des "CDS"(?) und von "3Dfx" zu problemen.
Hat vielleicht mit der Graphik überhaupt nix zu tun.
Denke ich schon: "...WARNING: fullscreen unavailable in this mode "

Gruss
 
Ich weiß nicht, welchen "Mode" er meint, aber ich würde da zuerst darauf tippen, daß er nicht im Fenster-Modus laufen will (Console)? Ist nur eine Vermutung, aber ist ja sowieso erst der letzte Fehler in einer ganzen Kette. Davor hat er auch schon Probleme beim DirectInput. Fehlende Dateien, inbesondere cfg's und executables, ziehen oft die seltsamsten Nebeneffekte mit sich.
 
Ich weiß nicht, welchen "Mode" er meint, aber ich würde da zuerst darauf tippen, daß er nicht im Fenster-Modus laufen will (Console)? Ist nur eine Vermutung, aber ist ja sowieso erst der letzte Fehler in einer ganzen Kette. Davor hat er auch schon Probleme beim DirectInput. Fehlende Dateien, inbesondere cfg's und executables, ziehen oft die seltsamsten Nebeneffekte mit sich.

gibt es nochnen andern weg als die neuinstallation?
Hab es nämlich grad an nen Freund weggeben..hätt ichs doch vorher getestet... <_<
Oder gibt es noch etwas das ich machen könnte?

Gruss
 
du hast fullscreen an ... der client versucht ne 1280x1024er 32/16bit auflösung fullscreen darzustellen .. geht aber nicht ..


lösung:

1. spiel nochmal runterhaun und komplett neu rauf
2. neuen detonator runter laden ---> HIER
3.mohaa config starten ... spiel konfigurieren .. gehts? sonst 4.
4.ngo treiber runterladen ---> HIER
5. nochal probieren (auch immer windowed) wenn nicht dann zur not 6.
6. Hier gibts den oldschool opengl treiber für windows .. manchmal funktionierts damit .... würd ich an deiner stelle zur not halt probiern


viel glueck

mfg
tom
 
1. spiel nochmal runterhaun und komplett neu rauf
2. neuen detonator runter laden ---> HIER
3.mohaa config starten ... spiel konfigurieren .. gehts? sonst 4.
4.ngo treiber runterladen ---> HIER
5. nochal probieren (auch immer windowed) wenn nicht dann zur not 6.
6. Hier gibts den oldschool opengl treiber für windows .. manchmal funktionierts damit .... würd ich an deiner stelle zur not halt probiern
Werde ich mal versuche danke!
Poste es dann hier ob es gefutzt hat.


Gruss
 
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