Hex-A-Hop v1.1 veröffentlicht


EvilDragon

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Jonn Blanchard hat den port von Tom Beaumont's Puzzle Spiel Hex-A-Hop ein wenig aktualisiert.

Es handelt sich nur um ein kleines Update, welches den Rückgängig-Knopf auf Y legt.

hex3.jpg


Ein weiteres Update mit Sound soll bald erscheinen!

Download: Hex-A-Hop v1.1
 
Uff, durch, mit 100+42% :D

Schönes Spiel!

Der Nachteil das es (bei mir?) keinen Sound hat wiegt beim Busfahren nicht so sehr. Eher im Gegenteil.

Ein Tip noch: Vorsicht das man nicht aus versehen ein neues Spiel startet. Die Anzeige "game 1" verleitet dazu anzunehmen das es einen zweiten Spielstand geben könnte. Dem ist nicht so, es wird der erste Spielstand überschrieben. Das ist mir bei 84% passiert. :(

Zur Absicherung habe ich mir ein kleines Script gebastelt:
Code:
<i>
</i>#!/bin/sh
cp levels.dat levels.bak
cp save1.dat save1.bak

####
# sync the SD card so that everything is written.
sync

# return to the menu screen
cd /usr/gp2x
exec /usr/gp2x/gp2xmenu

Einfach mit als hexabackup.gpe in das Hexahop Verzeichnis speichern. Zum sichern starten, fertig. Sollte man versehentlich neu anfangen kann man die *.bak Dateien wieder in *.dat umbenennen oder kopieren und schon kann es wieder weitergehen.
 
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