Counter Strike 2D


lorion84

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Nov 10, 2008
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Spiele ich zurzeit auf meinem Laptop.
Ist, soweit ich weiß, OpenSource und basiert auf OpenGL.

Gibt es also Gründe warum es nicht portiert werden sollte?

Fände ich ausserordentlich gut.
 
CS2d wurde ursprünglich in Blitz3d geschrieben.
INFO (BlitzBasic3D läuft nur unter Windows)
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Aber er schreibt das er es neu in Blitzmax geschrieben hat, das bedeutet das es Theoretisch läuffähig sein sollte.Da Blitzmax unter Win, Mac, Linux lauffähig ist.


Jetzt ist nur zu klären ob das alles wirklich geht.Wenn Bmax auf dem Pandora zum laufen gebracht wird könnte man DC ja mal
anschreiben ob er den Source zur verfügung stellt.

Das einzige Problem, ist wohl das BMax momentan noch nicht den ARM Processor unterstützt.Wenn das so bleibt wäre es leider nicht möglich und sehr schade

ansonsten würde CS2D darauf laufen !!!

Info vom macher von (CS2d) hier

http://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=28915&highlight=counter+strike
 
Counterstrike 2D gibt es schon auf der PSP und da kaman es sogar online spielen.
http://www.youtube.com/watch?v=y3iwfqmXAxY&NR=1
Also müsste es doch auch möglich sein auf dem WIZ eines tages spielen zu können, auch online!
 
Das Counterstrike 2D ist in LUA geschrieben und dafür müsste man den Lua-Interpreter Portieren jetzt kommt das aber, :D

ein Lua-Interpreter oder eher sogar 3 stück gabs schon für den GP2X zudem nutzt das Spiel Monster 2 LUA Dateien http://www.nooskewl.com/node/29 also sollte ein Lua-Interpreter Port nicht so schwer sein, aber es muss halt jemand machen der es kann
 
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