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  1. god_at_hell

    Fallout: Some one please explain

    AAAAnnnnd .... that is not a big bug. Several times i had people stuck in buildings. These are minor issues. Bigger are: - scripting bugs, which render quests unsolvable (Fallout 3 - Dave's Republic) - places where the player gets stuck and can not move - weird problems with the ragdoll...
  2. god_at_hell

    Anfrage! Qemu,Qemulator/Qemulauncher und Kqemu PND machen

    Re: Anfrage! Qemu,Qemulator/Qemulauncher und Kqemu PND mache <r>Wenn Windows95 nicht hinhaut kannst du ja schonmal irgendwelche DOS-Spiele testen, welche auf DOSBox zu langsam sind. Das wäre auch schon eine große Sache. Ich denke da so an Master of Orion 2. <E>:-)</E></r>
  3. god_at_hell

    Overclocking And Overvolting

    Cooling doesn't really help in case of electromigration. See also the Northwood Sudden Death Syndrome, which is triggered by an increased core voltage of the P4 Northwood core. Most Northwoods killed in such a way were cooled quite well (below 45°C).
  4. god_at_hell

    PCSX-ReARMed R9

    Ich habe grade mal ein paar Spiele getestet ... und bin begeistert. Alle Spiele die ich getestet habe laufen je nach Taktung mit dem pcsx4all Plugin fullspeed und der Sound war einwandfrei. :-) DoA: Takt: 950 MHz Plugin: pcsx4all FPS: 60 kein FS Soul Blade: Takt: 750 MHz Plugin: pscx4all FPS...
  5. god_at_hell

    N64 games don't work

    Why should it? It's only a RAM expansion and has nothing to do with game saving.
  6. god_at_hell

    N64 games don't work

    ok ... i dove into it a little more and found a fix for the big problem. The screen distortion is caused by a faulty implementation of the MemoryPak. I found no menu item for this, so you have to do it manually. Go into the mupen64plus config folder...
  7. god_at_hell

    N64 games don't work

    Nothing special really. It should work with standard settings. The problem is, that a part of the bottom of the screen is missing (the part with the actual podracer). It seems the picture is vertical stretched and the bottom part is offscreen. However, this is not done by my configuration...
  8. god_at_hell

    PCSX-ReARMed R9

    Notaz hat seinen Port des Playstation Emulators aktualisiert. Es gibt etwas mehr Geschwindigkeit und ein paar Bugfixes. Außerdem gibt es jetzt die Unterstützung von Lightguns über den Touchscreen. Quelle...
  9. god_at_hell

    N64 games don't work

    Do not bother with StarWars Racer. The game works, but there are terrible graphic glitches which render the whole game unplayable (for me).
  10. god_at_hell

    Interesting article on emulators

    Furthermore, speed is not so big an issue on the PC. So very accurate emulators for old systems like SNES and NES are feasable and i think a very good idea. There is simply no need for emulation errors and not working games due to inaccuracy on the PC. On weaker platforms like mobile devices...
  11. god_at_hell

    Interesting article on emulators

    If you find this interesting ... there are some other articles by byuu on his webpage:
  12. god_at_hell

    Anfrage! Qemu,Qemulator/Qemulauncher und Kqemu PND machen

    Re: Anfrage! Qemu,Qemulator/Qemulauncher und Kqemu PND mache <t>66MHz wäre eigentlich schon seeehr sehr gut. Abhängig davon wieviel noch emuliert werden muss (Sound, Grafik, IO-Subsystem) und in wie weit Programme da sensibel auf Timings und spezielle Befehle sind, hat man da recht viel...
  13. god_at_hell

    Anfrage! Qemu,Qemulator/Qemulauncher und Kqemu PND machen

    Re: Anfrage! Qemu,Qemulator/Qemulauncher und Kqemu PND mache <t>Das es nicht schneller ist wundert mich auch kaum, da qemu auch den kompletten Prozessor emulieren muss. Auf dem PC ist ja der Einsatz von KQemu möglich. Dadurch wird Qemu um einiges schneller, weil dann direkt virtualisiert wird...
  14. god_at_hell

    PSP Emulator nun doch möglich?

    Ein Emulator ist immer möglich ... allerdings nicht so, dass er nutzbar wäre. Sie dazu auch den Nintendo DS Emulator der in das Forumk geworfen wurde, damit die Leute aufhören diesen zu verlangen. Der emuliert zwar Spiele, aber alle bis auf einfachste Demos und vielleicht 2-3 2D Spiele sind...
  15. god_at_hell

    Release X-Com: Terror From The Deep

    too bad :( But thanks for the work you have done already :)
  16. god_at_hell

    Release X-Com: Terror From The Deep

    Cool :-D I'll test it right away. Thx for all the static recompilations. Every time I see a new thead from you, I get grin on my face :-) May I ask: What is your next target and would "Master of Orion" be feasible?
  17. god_at_hell

    Yabause (BETA) [Sega Saturn] und eine Vorversion von Temper

    Re: Yabause (BETA) [Sega Saturn] und eine Vorversion von Tem <t>Hab jetzt mal drei Spiele getestet ... wirklich beeindruckend wie schnell die Emulation schon ist. Das heißt aber nicht, dass Spiele damit spielbar sind.<br/> <br/> Ich habe erstmal zwei Spiele getestet:<br/> <br/> 1. Magic Knight...
  18. god_at_hell

    Warum eig kein N64?

    Kurze Antwort: JA Die Hardware vom N64 ist weit stärker als die der Playstation. Länger: Beispiel CPU: Die CPUs kann man bei Playstation und N64 direkt mit einander vergleichen, da die auf die gleiche Architektur aufsetzen. PSX: MIPS R3051 32bit Architektur mit 33,8MHz. Der R3000 ist schon...
  19. god_at_hell

    Yabause (BETA) [Sega Saturn] und eine Vorversion von Temper

    Ich hätte ehrlich nicht gedacht, dass auch nur ein Saturn Spiel spielbar sein würde auf der Pandora ... scheint als hätte ich mich geirrt. Ari64 hat hierzu vor ein paar Tagen im OpenPandora Beta Bereich eine Post eingestellt. Da er jetzt eine Pandora besitzt, hat er fix eine PND von Yabause...
  20. god_at_hell

    Retrode2 und krikkz' Everdrive

    Cool ... dann muss ich nur noch ein billiges Spiel mit DSP1 besorgen. Weiß einer von euch, ob es große Unterschiede zwischen DSP-1, DSP-1A und DSP-1B gibt?
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