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  1. sbock

    Wasteland 2

    Nochmals, Du hast das Linux Argument vorgebracht. Du regst Dich auf, dass inXile die Hürde so hoch legt aber bei EA ist das in Ordnung? Verstehe ich nicht. Vielleicht ist der Markt aber auch größer als man so denkt. Zumindest ist es eine Marktlücke. Wenn allerdings EA kein Interesse hat diesen...
  2. sbock

    Wasteland 2

    Hass verbreiten? Du meinst meinen Post? Nochmals Sorry, aber dass ist einfach nur meine persönliche Meinung. Das habe ich auch meines Erachtens mehrfach zum Ausdruck gebracht. Ich habe auch nicht zum Boykott aufgerufen noch Mainstreamspieler diskreditiert. Wenn Du das so aufgefasst hast, hast Du...
  3. sbock

    Wasteland 2

    Sorry, ich verstehe gerade nicht was Du meinst. Würdest Du das näher erläutern?
  4. sbock

    Wasteland 2

    Ich bin von dem Projekt überzeugt, ja. Das Wasteland eines meiner Lieblingsspiele ist, habe ich ja schon geschrieben, aber ich bin zusätzlich der Meinung, dass Schwarmfinanzierung eines der besten Dinge ist, die ich in der Spielindustrie in letzer Zeit gesehen habe. Ich persönlich habe die...
  5. sbock

    Wasteland 2

    Die Kickstarter Aktion ist heute erfolgreich beendet worden und es sind insgesamt 3,04 Millionen Dollar zusammengekommen. 2,9 Millionen Dollar wurden über Kickstarter direkt gesammelt und zusätzlich 100.000 Dollar über PayPal. Damit hat man den Rekord von Double Fine Adventure (3,3 Millionen)...
  6. sbock

    Wasteland 2

    Nein, nur den ersten Teil. Und auch den nur rudimentär. Die Story wurde in einigen Punkten massiv geändert. Unter anderem enthält es auch einen gewaltigen Anachronismus: Es gibt am Anfang nur die Möglichkeit ganz klassisch Systeme zu hacken, also so mit Modem und BBS. Von Cyberspace erstmal...
  7. sbock

    Wasteland 2

    Es war, wie alle mir bekannten Spiele damals, nur in Englisch verfügbar. EA hält immer noch die Rechte an Wasteland, wird sich aber kaum um den Download eines 8bit Spieles scheren. Den Namen Wasteland 2 hat sich Brian Fargo übrigens durch einen glücklichen Zufall über Dritte gesichert. Man kann...
  8. sbock

    Wasteland 2

    @Akabei Sehr interessant. Besten dank. Hier mal der Powerplay Test von Heinrich Lenhard: http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=wasteland.jpg
  9. sbock

    Wasteland 2

    Ja, viel lesen muss man bei Wasteland. Und das nicht nur in Textboxen, sondern auch in einem dem Spiel beiliegenden Heft. In den sogenannten "Wasteland Paragraphs" musste man alle Nase lang an Schlüsselszenen einen Abschnitt nachschlagen und durchlesen. Hintergründe waren technischer Natur...
  10. sbock

    Wasteland 2

    Grundsätzlich bin ich da bei Dir, allerdings sollte man das bei diesem Projekt vielleicht nicht ganz so eng sehen. Es geht bei diesem doch meiner Meinung nach erst mal darum, überhaupt mal ein Spiel zu finanzieren, dass große Publisher nicht einmal mit der Kneifzange anfassen wollen. Dabei kann...
  11. sbock

    Wasteland 2

    The Fall wollte ich mir damals auch immer zulegen, war aber ein wenig von schlechten Bewertungen abgeschreckt, soweit ich mich entsinnen kann. Ja, der schwarze Humor von Fallout ist echt genial, vor allem der erste Teil hat viel vom typischen Interplay Humor. Da sind aber auch die alten Titel...
  12. sbock

    Wasteland 2

    OK, das Ziel ist nach nur 2 Tagen erreicht, über 1 Million Dollar sind eingesammelt. Ich hätte nicht gedacht, dass es so schnell geht und es noch so viele Wasteland Fans gibt. Auch ist Tim Schafers Erfolg ja vielfach als Eintagsfliege hingestellt worden. Brian Fargo hat nun bestätigt, dass es...
  13. sbock

    Wasteland 2

    Hallo! Wie viele ja bereits wissen, hat Tim Schafer mit seiner Schwarmfinanzierung von Double Fine Adventure einen Coup gelandet und über 3 Millionen Dollar für die Realisierung eines Old School Point and Click Adventures eingesammelt. Respektables Ergebnis und ein geniales Projekt, allerdings...
  14. sbock

    Scummvm: ‘Git 6B8Fb196-Pre1.4.0’ Builds For Gph Devices (Gp2Xwiz And C

    Hello John. Thanks for the update. Some remarks to the Wiz version: There is a small glitch with the cursor when you start Scumm. You have no control over the cursor with the touchscreen or the joypad. You have to press the joypad in all directions for a few seconds then everything works fine...
  15. sbock

    Golem mal wieder...

    Ich vermute mal, dass Texas Instruments entweder eine Mindestabnahmemenge für die Chips gefordert hat oder eine geringere Abnahme einen ungleich höheren Preis bedeutet hätte.
  16. sbock

    Der Drache bei der Arbeit

    Coole Aktion und netter Arbeitsplatz, ED. Allerdings könnte man IMHO die ESD Maßnahmen verbessern... ;)
  17. sbock

    Nintendo 3DS mit 3d ohne Brille

    Sowohl AAC als auch MP3 funktionieren. Für technisch interessierte: Es gibt genauere Informationen zur Hardware, wobei immer noch einige Fragen offen bleiben... Link.
  18. sbock

    Nintendo 3DS mit 3d ohne Brille

    Also ich bin hochzufrieden mit meinem 3DS. Ich habe den Blauen über Amazon vorbestellt. Dank der Preisgarantie kostet das Gerät nur noch 222€ und Monkey Ball hab ich mir als Gratis Game dazubestellt. Also preislich kann man da echt nicht meckern. Ich war sehr gespannt auf den 3D Effekt ohne...
  19. sbock

    The Adobe Flash 10.x player

    Re: The Flash 10.x player <r><QUOTE author="b3w"><s> </e></QUOTE> Dein Einwand ist absolut berechtigt. Ich sehe das genau so. Kurz zur Information für diejenigen, die es interessiert:<br/> <br/> Das Plug-in ist eine Evaluierungsversion die über TI Webseite an Boardpartner bzw. Entwickler...
  20. sbock

    Neue Statusse (oder Statuten? Statustitel? Hmm...)

    Wichtig ist nur: „. . . und immer ein Bit übrig behalten“ ;)
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