1.1
Einzelspieler
Der Einzelspielermodus ist für einen Spieler
gedacht. Die Spielstände dieses Modus werden automatisch in sog. Slots
gespeichert (es gibt maximal 5)
1.1.1
Die Slotauswahl
Hier kann man auswählen, bei welchem Slot man
anfangen oder weiterspielen möchte. Slots löscht man, indem man die DEL-Taste
drückt. VORSICHT: Es wird nicht die dumme Frage gestellt: „Wollen Sie das
wirklich tun (J/N)?“ Darauf habe ich verzichtet... Haha
1.1.2
Die Steuerung
Jetzt geht’s mal richtig los!
LINKS: Linke Pfeiltaste
RECHTS: Rechte Pfeiltaste
FEUER: Leertaste
1.1.3
Die Gegner
Es gibt 4 verschiedene Arten von Gegnern:
1.) Selbstmöder: gelbes Raumschiff, fliegt immer auf direktem Weg auf
dich zu, um dich zu vernichten
2.) Dummer Shooter: grünes Raumschiff, fliegt immer hin und her und
schießt blind drauflos
3.) Kluger Shooter: Raumschiff mit rotierenden Farben; schießt, und
versucht dabei, dich zu treffen
4.) Komet: Schneller Felsbrocken, nicht so gefährlich, bringt viele
Punkte, wenn man ihn abschießt
1.1.4
Waffen kaufen
Wenn man einen Level geschafft hat, kann man Waffen kaufen. DIESE WAFFEN SIND
NUR FÜR DEN MULTIPLAY-MODUS BESTIMMT!!!
Lebensenergie bringt mehr Lebensenergie im Multiplayer-Duell und Schusskraft
mehr Schusskraft!
1.1.5
Spezialwaffen
Nach dem 2. Level bekommt man die Spezialwaffe SCHILD, wenn man das Spiel
geschafft hat, die Spezialwaffe LASER. Auch hier gilt: NUR FÜR
MULTIPLAYER-DUELLE, KLAR!!!
1.1.6
Die Credits
Wenn die Mitwirkenden erscheinen und du nicht zuschauen willst, wie der Text
langsam von unten nach oben scrollt, kannst du einfach die TAB-Taste drücken um
den schnellen Vorlauf zu aktivieren. ABER: Du solltest dir das schon einmal
ganz „reinziehen“
1.1.7
Der 4. Level
Hast du gedacht, es gibt nur 3 Levels? Vielleicht... Lass dich einfach
überraschen
1.2
Mehrspieler
Der Mehrspielermodus ist für 2 Spieler gedacht. Das ist das eigentliche Spiel.
Man schießt sich gegenseitig ab. Wenn ein Raumschiff zerstört ist, kriegt der
andere Spieler eine Medaille. Wer 5 Medaillen hat, ist der Sieger.
1.2.1
Level-Auswahl
Hier kann man den Ort des Duells bestimmen
(verschiedene Landschaften)
1.2.2
Modus-Auswahl
Hier wird der Spielmodus ausgewählt:
1.) Sudden Death: Jedes Raumschiff hält genau einen (1) Schuss aus
2.) Normal: Normale Balance: 10 Schusskraft, 50 Health
3.) Techno: Normale Balance, Schild und Laser aktiviert
4.) Laden: Jeder Spieler lädt seinen Slot aus dem Einzelspieler-Modus
5.) Benutzer: Hier kann man die Werte für jeden Spieler selbst
einstellen
1.2.3 Die Steuerung
1.2.3.1
Spieler 1
LINKS: Linke Pfeiltaste
RECHTS: Rechte Pfeiltaste
OBEN: Pfeiltaste nach Oben
UNTEN: Pfeiltaste nach Unten
FEUER: Enter
SCHILD: Einfg
LASER: Rechte Shifttaste
1.2.3.2
Spieler 2
LINKS: A
RECHTS: D
OBEN: W
UNTEN: S
FEUER: Tab
SCHILD: 1
LASER: 2
1.2.4
Die Anzeigen
Am Startpunkt der einzelnen Raumschiffe befinden
sich bis zu 4 Displays:
1.) Schusskraft: Gibt die aktuelle Schusskraft des Spielers an
2.) Lebensenergie: Das gleiche für die Lebensenergie
3.) SCHILD-Ladung: Wenn diese Anzeige leuchtet, ist das Schild benutzbar
4.) LASER-Ladung: Wenn diese Anzeige leuchtet, ist der Laser aufgeladen
1.2.5
Die Spezialwaffen
SCHILD: Das Raumschiff ist für kurze Zeit unverwundbar
LASER: Dieser Laserstrahl zerstört jedes Raumschiff (wenn er trifft). Er
durchdringt sogar das Schild
1.3 Erweiterte Tipps
1.3.1
Slots:
Man kann Slots auch auf andere Computer übertragen, indem man die Slotdatei des
jeweiligen Slots auf eine Diskette kopiert, oder mit E-Mail schickt. Diese
befinden sich im Installationsverzeichnis (z.B. C:\Kampf im All\SLOT1.DAT)
ACHTUNG: Wenn du Slots von alten Versionen (unter 2.0) auf neuere Versionen
überträgst, oder umgekehrt, können merkwürdige Fehler auftreten...
1.3.2
Copyright
Kampf im All ist Freeware, das heißt, du darfst es frei kopieren, brennen, etc.
Es ist jedoch verboten, das Spiel zu verkaufen, oder zu verändern
Wenn du das Spiel weitergeben möchtest, NUR ZU, ich werde dich sicher NICHT
verhaften
© 2003 by Blitz Software, Simon Parzer und
Valentin Parzer